茶多酚:关于GMS2的像素字体

indienova.com/u/teapoly/blogread/11799

9号宋体就会给宋体的英文和数字抗锯齿,The Red Strings Club看到这个就觉得是GMS的……,一居然真的是GMS的GMS比较尴尬的是用font_add没有办法关掉抗锯齿,而直接建立字体中文的处理就会有些麻烦

MeowSnow:18.05.13 还未起名的游戏的日志(一)

indienova.com/u/meowsnow/blogread/7743

RM的恐解绝大多数有一个特征,那就是追逐战一点也不好玩,这个工程的目标之一是打算做一个追逐战更有趣的恐解……引入一些跑酷游戏的设计,设置怪物的行动更有规律性和可预测性,虽然因为有各方面的限制恐怕也不会实现的太复杂,但是追求的更像个……虽然顺便了一下词典学习到了脱颖而出只能形容人所以用在这里是个病语不过一时想不到更合适的词就先强行用下吧

从零开始的9天 Bevy Jam 回顾

indienova.com/indie-game-development/a-review-of-bevy-jam-over-9-days/

“Entities”是个比较模糊宽泛的概念,可以指代:玩家操纵的角色、敌人、阻挡物(地形)等等,至于如何表现……上手 Bevy 游戏引擎官网对 Bevy 是这么介绍的:Bevy 游戏引擎是一款令人耳目一新的、简单的数据驱动游戏引擎……官网提供了一个入门指南“The Bevy Book”,我很快就看完了(不是我看得快,是真的很短)

Hoofun Game Sutdio:【分享】独立游戏开发者出海的6个市场建议

indienova.com/u/hfangame/blogread/28540

Indie Game Trailer2、维护官网(Create or update your website……)通过官网介绍团队情况,更重要是展示自己的游戏。……【我的个人经验】所谓:难者不会,如果部署独立的官网对你有困难,可以考虑退而求其次,维护好渠道上的博客页面

网上百家乐:Baccarist(Baccarat Online: Baccarist)

indienova.com/steam/game/3673460

沉浸于网上百家乐的优雅世界中,与来自世界各地的玩家实时竞技。……◆ 为什么选择网上百家乐?……快来牌桌前落座,信心满满地开启网上百家乐之旅

关于开关的游戏(A Game About Flicking A Switch)

indienova.com/steam/game/2672850

当您无助地沉浸在 9x9x9 房间的沉浸式世界中,墙上有一个开关可供您互动时,您可以尽情地盯着您的银行账户,想知道哪里出了问题……无论如何,让我们先来看看主要功能: 没有了。……取决于你如何判断游戏的“结局”,或者你如何根据玩游戏所花费的时间来量化你的理智感,在游戏中你什么都不做

克苏鲁的复活(The Resurrection of Cthulhu)

indienova.com/g/theresurrectionofcthulhu

希望是特别难得益智解谜 一年半前人生第二次game jam的游戏(从此开始狂去gamejam)。……觉得值得纪念,因此移植到手游然后发到网上。就是一个在手机上点点点,拉拉拉,走走走的海底解谜游戏

烛远游戏:《物业工作记录·第十三天》

indienova.com/u/zhuyuan2644/blogread/34776

一开始是看到我之前卖出去的又能卖了,在想是哪里的问题,还是我的问题。……然后我知道几间同事卖出的房子,了一下也有这种情况

Charles Deemer 什么是超文本?What is Hypertext?

indienova.com/indie-game-news/sunset-sway-what-is-hypertext/

你必须决定哪个,然后继续前进。超文本的读者也会做出类似的选择。在文本的某些地方,读者会有一些选择。……互联网上的信息有多种组织方式。……更多关于 “游戏 makegames” 计划和网页端更好的阅读体验,请访问 xpaidia.com/

地狱来临(Hellcoming)

indienova.com/steam/game/891360

拯救你的世界▸如何驱散恶魔?你需要摧毁那些连接恶魔与你世界的神器;▸哪里去寻找神器?……那里会有带神器的地狱祭坛,但是它受到符文的保护:▸如何摧毁符文?每个符文都连接着特有的地狱憎恶体

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.05 秒(地球人时间)