高达破坏者 4:场景模型 DLC 3 - “教室组合 & 哈啰”(Gundam Breaker 4: Diorama Pack 3 - Class Room Set & Haro)

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※若要使用本内容,需先购买个别发售的商品版游戏,完成最新的网上更新。※内容皆以游戏内道具的形式呈现

摸摸草(Touch Some Grass)

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我在网上抱怨,有人让我去摸摸草。我走到外面,但画面很糟糕,而且太亮了。于是我回到屋里,做了这个游戏

雷神之锤 Live™(Quake Live)

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来自创立了在线射击游戏类型的传奇系列,Quake Live 是互联网上最令人兴奋、充满活力和快节奏的射击游戏

生化危机:启示录(Resident Evil: Revelations)

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或者于突击模式中与网上的朋友一起合作杀戮作乐

诺娃速递:解放

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社交媒体、监控摄像头、网上支付、设备跟踪等,无处不在。……Liberated 也是一个关于权威主义的故事,讲述了独裁如何在民主社会生成发展,以及失控。……神秘之眼但无论如何,我们还是很期待这款风格独特的游戏,首先技术上肯定有了进步,同时也希望游戏的剧情和互动能够给我们带来不一样的新鲜感受

如何成为一名游戏设计师?

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“我该如何成为游戏设计师?”……参与一次 Game Jam在我人生中的某个时刻,我在一家由母校资助的小型游戏工作室实习设计师。……如果写下你希望玩家采取的步骤和关卡结构,你很快就会发现它哪里出了问题,以及如何迭代它

桃木剑与小女巫(Mahogany Sword)

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兴许能顺便拯救世界也不一定……//调整了像素块大小,重绘tilemap和角色动画,画面好看了一些 关于故事背景:-“你让我去买做灯的材料……-"孔明灯当然要飞起来啊" -"我又不知道嘛...那现在怎么."小女巫抱着两个南瓜,一脸委屈。……A:想分享一些实在的东西,横版像素游戏大概率会遇到的问题

cycle:《浮星》开发日志 -- 第三方工具/插件使用

indienova.com/u/cycle/blogread/35935

造不如, 不如偷 如今可以在 Asset Store 等平台找到大量游戏模块的成熟解决方案, 例如地图生成……评论区和社区的使用者体验如何? 有没有坑? 插件是否适用于当前的开发环境? 对项目的侵入性如何?……新工具的学习成本如何? 以及最关键的, 需求是否匹配? 会不会是高射炮打蚊子, 或者反之?

一姐小课堂第 11 - 13 课

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王妙一工作室的关于如何制作独立游戏的系列视频教程。 一姐小课堂大家好,我是王妙一。……》第 12 课:《如何选择引擎》小型团队切记不要自己造轮子。……在有限的环境中,最好的游戏让这个世界美好一点点,耶新浪微博:@王妙一工作室

诺瓦之心(Nova Hearts)

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无论敌友,如何来往全由你决定。化身本地超级英雄,踏上回合制冒险之旅,体验聊天、约会、恶斗交织的生活。……你可以和他们发短信、闲聊、约会,自由决定如何与旁人建立情感连接。……关系进展如何,魔法技能怎么升级,镇子里又有什么新八卦,一打尽

版本:Early Access


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