知识体系(11):核心机制的衡量标准

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环境就是指设计者给玩家出的题目,策略是给玩家提供解题手段。……策略路径是指多少条路径达到目标,《Infinitode 2》目标就是采集更多资源,路径两种,一个是守更多……不同阶段敌人种类会连续,就需要玩家在不同阶段更多升级某个塔

PatheaGames:波西亚时光5月新功能预告

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最主要的原因是,我们对Unity版本进行了升级,更新到了2017.4.1.f1。……大家如果对成就系统,有什么好玩想法或者建议,也可以留言给我们,我们会采纳。……新武器-枪西亚终于远程武器啦!

击魂 Z(Beat the Soul Z)

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玩家将扮演主角在不同视角下配合灵魂窍来进行战斗,探索,通关。……关卡不同:每一个大关卡都有不一样体验。灵魂窍:可以控制主角灵魂窍来配合攻击,探索,通关。……那源自灵魂力量为什么突然出现在人世间?和妖族有什么关系?

Nova-2N7SZc:《暮光双龙》三职业体验:老玩家眼中的平衡之道

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这款游戏在完美继承职业魂同时,实现了真正策略性动态平衡。  ……如果你受够了滚服韭菜、职业失衡假传奇,《暮光双龙》这原厂操刀,确实拿出了诚意。……官网地址:http://www.mir.cn/  扫码关注官方公众号,了解一手游戏资讯  加入官方玩家

热心人士:《命运之子》(DESTINY CHILD)游戏日志(一)

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遊戲背景設定在韓國江南以及首爾等地。背景圖中也現過日本及歐洲場景。误操作?……挺可爱。组队界面有些Child图像是没加载出来还是什么原因,图像没有显示出来。没搞清楚原因。……在其它游戏中也是一样感想。保留问题技能种类哪些?Child不同属性有什么意义?

tongel201:转:手游公司各部门工作流程

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6、对产品与市场判断:手里的有几款不同类型游戏,在有限预算和时间内如何配比。……2、日常工作:开服信息确认,新服开启跑游戏及时发现问题,做好例行更新维护,合服时服务器的维护,游戏内资源支持与维护……3、游戏问题解答:首先要区分问题类型,游戏设计、服务器还是游戏程序问题,找到对应解决办法

时间巨紧迫的丹麦之行终于要启程了

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由于时差原因我是晚上10点收到邮件,11点就召集大家开电话会议,然后确定了整个活动流程。……那个周末恰好是我们参与核聚变活动,于是我只能遗憾地错过第二天活动,用最快速度办齐了所有签证递交材料……但没办法了,只有耐心等。等待时候我时刻保持手机在注意范围内,生怕漏接大使馆问询电话

《文字游戏》(Word Game)

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游戏机制在这个游戏中,你将操控着人如其名「我」,想办法在文字世界中找出生路。……大胆「删字」,你可以铲除「没有门」中「没」,让门无中生;或者用力「推字」、果断「拆字」、精心「组字……如有在游玩过程中遇到任何bug,欢迎来这里反馈:https://www.wjx.cn/vj/OzazjY8

GuiGui:《前境》开发日志02:主画风确定

indienova.com/u/guigui/blogread/1199

但实事求是地讲,这些并不是项目停滞主要原因。……直到天我发现一件很尴尬事情,由于粒子系统所用Shader特殊颜色叠加模式,一般情况下它们在纯白色背景下是不可见……依然不敢保证下版Demo什么时候能,但至少,不会太遥远了

草原大善人:2025.5.12——一个大场景终于OK了

indienova.com/u/mGvYOIPWS418jG6N/blogread/36756

也许是我对汉代建筑知识完全不了解,也可能是我信息获取途径不足,导致我在开始绘制场景建筑素材时无从下手……网上能搜到汉代建筑参考图,出土泥塑小型文物,太抽象没法照着画。……首先实现出来那种美学凭我画画技巧来说难度较大,其次建筑更是以倭代华也是一个大雷点,到时候游戏一来一定会被冲

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