游戏展会搭车客指南

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《能量冲击》上周末有幸参加了摩擦大会,这是我们第一次参加游戏展会,因为之前没有参加展会的经验,于是在网上查了很多资料……所以这篇文章会更适合小团队阅读,国内的游戏展会现在越越多,小的游戏开发团队也越来越多,也有很多人和我们之前一样……忘记喉糖,喉糖本来是在我的 checklist 里面的,因为我知道肯定要一直说话不能停,不知道为什么那天忘记了

REKKR:沉没之地(Rekkr: Sunken Land)

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这是一款复古的 FPS 游戏,设定在一个的北欧凯尔特人的幻想世界中,处于与死人的战争之中

ALIVE812:像素画教程A#00闲谈

indienova.com/u/alive/blogread/1743

处在这个信息爆炸的年代,网上必定有许多关于像素画的教程,所以也就有好有坏。……然而你要清楚,网上大部分的教程都是很烂的,它们注重做图工具、术语、着色(Shading)等,但是它们却忘记讲述了能让像素画做得出色的一些理论与概念……开始入门的同学千万不要害怕像素画,其实它比你想象的还要简单

小组帖子:小型独立游戏开发,寻求游戏美术组队,可远程

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又会程序又会商务,感觉都快成一条龙了,美术网上买资源就够用了吧 温暖的冬: 程序转商务,现在又做回游戏开发了……自己美术勉强能用,但还是希望搞好点

LeeTGame:居然有套路?免费网上书籍,解锁20个游戏编程模式

indienova.com/u/leetgame/blogread/28218

分享一个免费的网上书,告诉你游戏开发中的20个“套路”。看不懂也可以收藏以后食用。:)

改变(Change)

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剧情讲述了一名在上海混不下的女孩子成为偶像的故事,所以最早曾想取名为《如果我在上海找不到工作怎么?》

守护者的炸药:炸弹保护器(GUARDIAN OF DYNAMITE : A BOMB PROTECTOR)

indienova.com/steam/game/2337500

那你现在应该怎么?您必须以出色的身体和策略来克服这场危机

cycle:《浮星》开发日志 -- 美术资源

indienova.com/u/cycle/blogread/34151

美术不够, AI来凑 不会画画怎么? 好消息是近年来的深度学习图像生成工具发展迅猛.

尺寸推箱子(ScaleBox)

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但是每次移动,您都会移动等于自身尺寸的距离,变得更大的话也会难以精准地把箱子推到目标位置——这可怎么

我的四川辣酱里有一只精灵:重制版(There is a Genie in my Szechuan Sauce: Remastered)

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但是保罗忘了买一些美味的鸡块……他们会怎么?直接从杯子里舔酱汁?

版本:Early Access


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