indienova.com/groups/post/100026
我和你们不一样,我从四年前注册这个网站的时候开始就不是为了文学而来,为了文字而来,为了表达而来,为了改变世界而来……为什么我要让别人有更多的机会接触我、并因而认识我,并从中获得享受呢?不,无法接受。……但与其就此开战,不如还是先继续玩一会儿“对话过家家”——继续装成是“我们大家”的一员在讨论区里毫无意义地有说有聊多几年罢
indienova.com/u/wangping/blogread/23290
重庆欢迎你约定 7年北漂结束,开始新旅途,但是家里人不可能一直让我无经济来源的干下去,当然我也希望有收入……外包工作 其中第3条:18年年底我接了一外包,钱收了一半,后面游戏没有上线,也就没有后续了,在此期间我也看了很多外包相关的网站……值得一说的是:这一款是18年初创业的时候的一款作品,3美术1程序的组合
indienova.com/u/a630042336/blogread/28332
那最后,我们的孩子怎么办,那些身处经济不发达甚至落后地区的孩子怎么办,怎么跨越所谓的“信息壁垒”?……只要世界不毁灭),还有就是我害怕,我害怕真到全职创作的那一天,自己会做得不那么好,效率不如人意,到那时就没有工作或学业这些借口了……Ps:啊对,我用了新素材又弄了个新pv,有兴趣的可以来捧个场https://www.bilibili.com
indienova.com/u/draft/blogread/7599
出现同类型游戏比较是为了更好地解释评测游戏的某个特征,方便读者理解如果读者没有玩过用来比较的游戏该怎么办……而对缺点多些包容是否应该使文章整体氛围是积极的,而不是大篇幅批评,使得读者觉得“这个游戏还是蛮好玩的”(我觉得读者倾向于看到好玩的游戏……)是否应该避免剧透出现,即使大多数网站编辑器有防剧透的功能是该尽可能的客观还是主观呢,主观的意见永远是吸引眼球的
indienova.com/game/atelier-ryza-3-alchemist-of-the-end-and-the-secret-key-dx
另一方面,赛莉将花的种子带回故乡却毫无效果,因此开始寻找解决之道。……〇追加能进一步加强游戏体验的新要素!‧ 追加「自由战斗」模式!‧ 追加可支援探索的「风兽」!……※详情请参阅《莱莎的炼金工房 DX》官方网站
indienova.com/u/lantaostudio/blogread/37039
内测过程中收获了各种好评,让我有信心说:「这个科幻悬疑互动故事,我把它讲好了」。……新试玩版的存档与正式版兼容,而和之前的老试玩版不兼容。……但试玩版会帮助犹豫不决的玩家们,来判断这款全面使用AI美术和音乐的游戏,到底是否符合自己预期
indienova.com/u/leetgame/blogread/31237
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