COCKHEAD(COCKHEAD)

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.- 你好-由于你不是好莱坞红地毯活动和新闻首页的熟客,推荐放弃所有的激昂,而直接套言叙。……标准环境的经典平台游戏 3. 著名大乐团爵士音乐的伴奏 4.……每人熟悉的故事在一个的扮演- 非常感您你。可以给我们从自己几句吗?- 好的

爱丽丝:平行梦镜 (Alice:Transforms)

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預定將會在本週(12/9)開啟iOS內測, 請有興趣參加的人士把蘋果賬號/郵發給QQ :3476478149……郵:totallyindie.games@gmail.com♠♥This is a story about……《爱丽丝:平行梦镜》是的第一款独立游戏作品,从开始制作到现在已经差不多半年了

《藏梦》方桌派

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在教玩家的时候,我不希望就是做的非常生硬。……但是觉得没有代表你不能把乐趣做出来,像你奇妙这个词,觉得没有做到这种功能,所以说我觉得它(藏梦……这都是一些细节问题,还有就是比如像这个光的范围,我不希望这光的范围能穿插到二楼,因为这需要做特殊处理

在中国,做海外社区运营

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曾为喜欢的游戏做攻略网站而入行,2012 年因公派遣至中国。……游戏社区运营经理,负责和玩家日常沟通,倾听反馈并给出回应,像是促进玩家与游戏开发者交流的私人使节。……曾为喜欢的游戏做攻略网站而入行,2012 年因公派遣至中国

QuanWei:【随笔】彷徨

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,为什么会接触游戏行业,为什么是独立游戏?……只是想说,一直说,不停地,没有目标,没有意义。……七月份毕业以后打算跑路,未来的路谁也说不清,也不知道该怎么办,实习以来好像什么都没做,好像又学到了一些什么

任天堂都没搞懂的元宇宙,或许早就在游戏里出现过了

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任何金融活动都需要“信用”,也就是交易双方都相信对方会守约,货币也例外。……磨损度越接近 0 就代表这个皮肤磨损越轻、皮肤越完整、光泽越亮,也就是传统意义上的”“,反之就是越暗……然而要我说,扎克伯格这套东西本质上还是我们玩家玩剩下的,因为接下来要介绍的东西在国内有点小众,但它确实就是

小组帖子:《Magic Tower》塔防独立游戏制作历程

indienova.com/groups/post/2056

本文无意带节奏去谁借鉴谁的玩法。只是为了印证“魔兽RPG中的很多有意思的玩法是可取的”。……为什么找同伴?如果连自己都生存不了就先拉别人下水了= =!梦想可不能当饭吃。……现在却几乎是生活的全部,发布至今有很多人在评价中给出了他们的意见,每一条都特别认真地去分析,忽略任何

vincentely:《七夜:救赎》开发日志22

indienova.com/u/vincentely/blogread/30797

即使避免了很多冲突问题,但仍然会存在不少无效事件的存在。……A:无法给出一个确切的百分比,但是已经可以明确我们现在进入了铺量生产阶段。……A:第二个问题中提到了我们对游戏流程进行了扩展

杉果娘:任天堂都没搞懂的元宇宙,或许早就在游戏里出现过了

indienova.com/u/ceasia/blogread/30328

只要在拍摄杉果娘写真时将这些数据上传到网站上,并让一些加密货币和这套写真相对应,那么持有这些加密货币就相当于持有了这套写真本身……任何金融活动都需要“信用”,也就是交易双方都相信对方会守约,货币也例外。……然而要我说,扎克伯格这套东西本质上还是我们玩家玩剩下的,因为接下来要介绍的东西在国内有点小众,但它确实就是

indienova 四周年,另一个起点

indienova.com/indie-game-news/the-4th-birthday-of-indienova/

虽然并不是什么元老级人物能看着indienova 从无到有,出些感时伤怀的话,但很庆幸的是,能跟着……,古登堡计划和钥玩系统也步入正轨,低调而有条紊地进行着,觉得可以让更多的人发现好游戏,玩上好游戏。……indienova四周年了,长不长短不短

版本:Early Access


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