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unity版本5.5.1f,出现demo未响应,断点调试后发现是由于在协程中使用了waitendforframe……,当帧末进行LoadAllAsset时导致读取失败,原理未知,怀疑是Unity的bug
indienova.com/game/the-necromancers-tale
叙事与角色互动- 40 万手写文本:游戏包含庞大叙事与世界观设定,所有属性均为人工撰写,未使用生成式……信任过低将导致社会排斥、审判甚至私刑处决。……游戏时长与结局单周目需 25–50 小时,时长取决于探索深度与战斗参与度
indienova.com/game/per-aspera
开发:Tlön Industries, Tlön Industries。发行:Raw Fury。……研发新的技术,运用确实存在的科学理论,打造跨越行星、生机勃勃的文明
indienova.com/u/vincentely/blogread/25955
《七夜:救赎》的开发难度远高于我们的预估,导致前期我们走进了一些坑里面(苦笑)。……A:《七夜:救赎》是《七夜》的精神重制版,新的团队和原版制作人、制作成员的重新打磨,在玩法上会结合当前硬件平台重新调校……Q:《七夜:救赎》目前的进度怎么样?大概什么时候能发售?
indienova.com/u/ceasia/blogread/29400
“果娘,你们家游戏怎么买最省啊?”“果娘,这游戏是史低吗?”“果娘,这样凑单行吗?”……这样的游戏价格便宜,而且短期内不存在背刺可能,也是剁手的优选~以下为部分新降价游戏推荐:仁王2 | 凑单券后……注:以下商品并非捆绑包,仍需各位玩家逐个手动添加购物车,仅为提供凑单思路之用
版本:Early Access
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