小组帖子:找游戏合伙人,有没有想做游戏的小伙伴一起

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发起:Nova-rnsV 现在初步是想做一个类雀魂麻将游戏,个人可以投入部分资金,游戏已有初步大致程序框架……,个人也是行业小白有一定资金,希望有大佬带TvT 联系q:2476974338 Sprite: 正经的话做个这种该说不说成本也不会特别低……二书: 干策划还是偏设计,往运营、量、发行、市场宣发人员上去联系可能好些

Mr.Panda:当前开发的项目到目前为止的技术问题总结(一)

indienova.com/u/flybutton/blogread/3433

链接在此:http://obi.virtualmethodstudio.com/ 我仔细看了一下官网的介绍……如果想要有扯断效果,建议还是花钱正版吧,盗版的确实不靠谱。】下面我要说,是Solver。……那么选取节点要怎么做呢?还是这个界面:用这个圆形cursor选取一个或者几个节点即可

indie 新闻官:不要只关心Steam!itch.io也在夏促!

indienova.com/u/news/blogread/3067

目前有365款游戏正在打折中,DRM-FREE党在哪里?……虽说itch.io里没有那么多大作,但精彩小品级游戏还是挺多。……不管怎么说,如果你是itch.io用户,现在不妨去看看

Castle X:年末目标

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因为我们团队两个人经历了这次手撸UI都内伤了~~~~~~对比一下,以前FLASH开发时,用FLASH……现在没有可视化拼装,纯手工测量真的是考验“匠心”精神时候了。。。。。……俗话说人多力量大,可我们人少怎么办,就得靠吃脑了

sadi:我的2020

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之前做的游戏其实还对于自己找工作有点加分项(虽然我不稀罕),游戏甚至很多事情到最后其实技术不是最重要……但我发现公司各个职位之间其实并不信任,每个职位都觉得对方不行,研发说发行傻,程序不懂美术说美术要怎么怎么改……这几年一台1500咸鱼买的单核Mac Mini和一台850淘宝买的台式机陪伴着我度过全部开发时光

书恋与君:美少女教我追系花

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正在他伤心失落之际,在他面前突然出现一位打扮奇特又可爱女生,自称是仙子,要教魏明诚怎么追女生。……正在魏明诚伤心失落之际,在他面前突然出现一位打扮奇特又可爱女生,自称是仙子,要教魏明诚怎么追女生。……仙子说,“需要经过系统学习,经历严酷磨练,制定周全计划,才能最终实现你理想!”

Draft:关于游戏评测的几个疑问

indienova.com/u/draft/blogread/7599

出现同类型游戏比较是为了更好地解释评测游戏某个特征,方便读者理解如果读者没有玩过用来比较游戏该怎么办……就需要花费一段文字来介绍,并说明不同于评测游戏,在该游戏中如何处理这个部分,比评测游戏高到哪里去了/……,即使大多数网站编辑器有防剧透功能是该尽可能客观还是主观呢,主观意见永远是吸引眼球,但或许会失去专业性

树册:说一个游戏。

indienova.com/u/15361247966/blogread/11262

怪,鸦群看闻可爱人们的假戏。呓,狂躁脸色似母亲性格。苦,旅者们差点变成机器人了

无有时代:不负责评测之三色绘恋

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总体评价:只值六块钱作品,你不了吃亏,你不了上当真心话:~!……U:我一直觉得里面关于画画言论很不合理,可惜我不是学美术,没什么证据,只是感觉太tm了吧。……U:骆衍说得对,我也没看出来主角对小菊哪里好了,除了伤害还是伤害

小组帖子:Shovel Knight: Treasure Trove 结束 Switch 独占,登上 Steam

indienova.com/groups/post/1158

我们在最近 Indie Focus 里面也有提及。……通过国区入手还是比较划算,不妨提前剁手,早早享受……(转发自:原日志地址)

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