indienova.com/u/wxzuir/blogread/27759
当然,同样是反过来说,做一个好玩的游戏,真的需要刻意去总结这个所谓的核心体验吗?……我想要加的这个技能系统,可以怎样和我的核心体验交互,它真的会优化和改变我的核心体验吗?……机制创新或许可以做好体验,制作水平高或许可以做好体验,从拟真的角度去做很多模拟或许可以做好体验,或者也可以从创意
indienova.com/groups/post/29805
这里我们有一些心得,或许放在大的游戏行业来看,业内彼此可以获得借鉴的方法、思考。……2018年最大的行业性事件应该是亚运会,有几个项目能入选到雅加达亚运会的表演项目,虽然中间一波三折,最终还是进到亚运的舞台……除了国际赛区参加我们也会保证一些外卡的资格,邀请更多有志于参加《王者荣耀》国际赛事的队伍有一个通道参加到冠军杯的国际赛事中
indienova.com/game/blazblue-entropy-effect-bullet-character-pack
本角色扩展包包含:全新原型体:芭烈特,一套适用于枣麻衣,芭烈特,Es,和桃儿卡卡的原型体换色皮肤,以及一个全新的限定……芭烈特是一个擅长打击与投技的角色,可以从多个角度抓取敌人发动攻击,并使用手甲发动炮击。……- 一套适用于枣麻衣,芭烈特,Es,和桃儿卡卡的原型体换色皮肤。- 一个全新的限定 Avatar
indienova.com/groups/post/100915
发起:wang66760270 本职工作是一名律师,服务的客户主要是一些游戏公司,为米哈游原神项目的提供过法律服务……空闲时间,还在b站运营着一个虚拟主播社团,可以提供2d美术以及配音方面的资源,当然一些游戏出海法律政策方面的帮助也能提供……也想要制作一款二次元的游戏,欢迎大家一起交流,可以加我的qq:1601928996
indienova.com/u/nevillekong/blogread/28278
猜猜这里发生了什么这人是干嘛的,知道吗?……而且我越来越发现,加强巩固C#语言基础,对开发unity游戏来讲真的帮助很大。……下面是其中一个小游戏场景:记得小时候怎么玩弹珠的吗?
indienova.com/u/himoegame/blogread/2158
要说这个设定本身也没什么问题,但是和游戏机制放在一块,就有点麻烦了:主角到底是怎么打败的邪恶教授 /……是本作我目前为止最喜欢的女性角色。喜欢到想要为她写同人文的程度。……羡慕嫉妒恨 ping ,下一次轮到他,正好可以写 GDC 见闻。我也想错开一周啊!
indienova.com/game/change-a-little-story
薛雨婷和乐阳不同,她是一个没怎么见过世面,期待着可以趁着大学生涯“好好青春一把”的普通的大学生,故事相对于正作也轻松诙谐很多……但忽然有一天,“管饭的”杀上门来,说“我觉得这追加内容做的还不错,干脆直接当新游戏卖吧!”……因此在此处提醒各位玩家,本作是《Change》可独立运行的资料片,剧情量真的很短,也没有很强的起承转结
indienova.com/u/gadqq/blogread/20123
通常要怎么分析对待这种目标用户的整合,有什么办法可以让这种整合有更好的效果?……这三个标签在我看来,是天然有一些冲突的,ARPG是越打越强,Roguelike是怎么打都强不了,二次元游戏目前大多是轻度游戏……关于GWB腾讯创意游戏合作计划GWB腾讯创意游戏合作计划是由腾讯游戏学院搭建,面向全球游戏开发者的官方合作平台
indienova.com/steam/game/1937250
不过你可以放心,这并不会使它变得混乱不协调。……我在制作时,给自己定了三个原则:1,无随机,纯粹的策略游戏。……我其实更多的是写代码写着玩,所以相较于写许多乱七八糟的功能,我更在意如何用更好的算法、更简洁的代码来实现一个功能
版本:Early Access
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