indienova.com/game/the-sims-4-high-school-years
毕业前还有很多事情要做——青少年模拟市民可以去上课,与老师互动,甚至可以当时尚网红或主播赚钱!……青少年模拟市民会探索自己所喜欢和不喜欢的事物,并且有新的恶作剧机会。……探索您的风格—将卧房布置成自己想要的模样、用 Depop 销售商们所设计的服装来规划造型,然后成为仿真市民网红
indienova.com/u/shengyan/blogread/24602
“网瘾”既然在国际上都被拒绝纳入正式的精神疾病的行列,那为什么“网瘾”这个词却能在中华大地影响如此深远……游戏的诞生自然有他的原因,游戏诞生预示着科技的进步可以具象出来,结合绘画、雕刻、建筑、音乐、诗歌(文学……,不言而喻,而且长时间的游戏会带来用眼过度,造成近视等身体疾病 ,游戏也就是在这样长期的负面影响下所不断的成为玩游戏
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28214
我们之前制作了几款游戏原型,知道了有许多不同的游戏机制和元素负责玩家的参与感和沉浸感,这其中包括最重要的游戏的控制性和挑战任务的公平性……自主权 技能学习 关系网自主权是一种对自己行为负责的感觉。……这方面做的不错的游戏有很多,其中《上古卷轴5:天际》做得很好
indienova.com/game/commandos-behind-enemy-lines
游戏突出了人的能力和个性,要想完成游戏中的任务,必须清楚地了解每个队员的特点和能力。……当然,游戏制作者也没有忘记加入目前时兴的多人联网战斗系统(局域网及互联网),可以有 6 位玩家协同作战……即使重复玩,也会因不同的战术应用得到不同的收获,因此是个特别耐玩的游戏
indienova.com/groups/post/103422
发起:健达不奇趣蛋 坐标深圳,如可远程办公也可,精通3D会Blender、MAX、Substance等三维软件……,也会虚幻、Unity等游戏引擎的美术相关部分,有意者可以联系微信2633313990,有2年的独立游戏制作经验……,四年的三维软件使用经验
indienova.com/u/benthomson/blogread/11432
一个恶魔还在逍遥法外》(原文发表于微信平台,目前文章已被屏蔽)的文章再次将杨永信和网瘾推到舆论的风口浪尖……就在WHO决定将游戏成瘾列入精神障碍后,有26位研究者撰写一封致世界卫生组织的公开信11,表示其提出的诊断分类缺乏科学证据……研究发现第一人称射击类游戏的玩家大脑海马体中灰质会变少
indienova.com/groups/post/29753
一个恶魔还在逍遥法外》(原文发表于微信平台,目前文章已被屏蔽)的文章再次将杨永信和网瘾推到舆论的风口浪尖……就在WHO决定将游戏成瘾列入精神障碍后,有26位研究者撰写一封致世界卫生组织的公开信11,表示其提出的诊断分类缺乏科学证据……研究发现第一人称射击类游戏的玩家大脑海马体中灰质会变少
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