《坏小孩》开发日志 #4:一个新手花九个月能做出怎样的游戏?

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但由于本人从小就不敢看恐怖电影,不知道怎么让玩家从游戏中体验恐怖元素,所以做出来的 demo 一点也不吓人……所以,我开始从头了解一些素描和配色的基础,咨询专业美术人士,临摹跟我的游戏美术风格相似的像素作品,《坏小孩……为什么不找专业美术小伙伴一起呢?

幻(Phantom)

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虽然看似极大简化了生存部分,但实际上这是一种更考验分配和管理的玩法,因为在幻的世界里几乎所有事情都需要电力……电力是非常有限的,那么怎么根据情况分配好电力就是给玩家的考验了。……由于幻国内有代理商,我们的官只负责国外玩家故此是英文版

小组帖子:找人一起做模拟经营类游戏!

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发起:王大虾 找人或找团队一起模拟经营类游戏,我是程序一枚! 依燃范佩西: 怎么联系?……王大虾: @依燃范佩西#1 ---1976652947

iNSPiRATiON 灵感发现:徐冰——《地书》

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1977年考入北京中央美术学院版画系,1981年毕业留校任教,1987年获得中央美院硕士学位。……创作天书的道 路》(Tianshu: Passges in the Making of a Book)(约翰凯利等著……2015年被授予美国国务院颁发的艺术勋章,被美国康乃尔大学授予安德鲁-迪克森-怀特教授称号

会员:ShadowKiller(ShadowKiller(SK))

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在校计算机科学与技术专业大学生,对游戏挺感兴趣的,希望大佬们能够带下我一起游戏,万分感激

indie 新闻官:IMGA国际移动游戏大奖赛正式开始报名

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全免费,零门槛海选 未发布或者2015年7月1日(含7/1)后发布的单机和网游移动游戏IMGA 参赛咨询……11月15日,2016年9月30日前投稿的作品将获得如下额外权益: 咪咕开发者日演讲 IMGA全球官展现……IMGA中国官介绍 行业顶尖媒体专访IMGA 获奖游戏权益:(部分载录)IMGA中国将在2017年

小组帖子:foreignness

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这让我想起了《菊与刀》的作者人类学家鲁思·本尼迪克特,她受到美国军方所托,要写一本日本社会文化的专著。……本尼迪克特没有亲身拜访过日本、没有日本人好友、不懂读日语,于是她只能通过资料去做了解,结果整出了一个叫……最近我在B站发游戏的账号也有一个自称不懂中文的巴西人关注,我还是比较好奇他们怎么通过问答注册的XD 狄学长

三页:塞尔达传说:荒野之息 深度评测(一)——开放世界设计

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那么塞尔达是怎么做的?……因为等玩家拿到很强的装备后去某些地方会不会秒杀敌人。因为你无法知道玩家先去哪个地方再去哪个地方。……塞尔达在游戏刚开始时,你可以看到树看到树,玩家想干嘛,可以可以可以

小组帖子:塞尔达传说:荒野之息 深度评测(一)——开放世界设计

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那么塞尔达是怎么做的?……因为等玩家拿到很强的装备后去某些地方会不会秒杀敌人。因为你无法知道玩家先去哪个地方再去哪个地方。……塞尔达在游戏刚开始时,你可以看到树看到树,玩家想干嘛,可以可以可以

皇家之路 3:传送门(Royal Roads 3 Portal)

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很快,埃琳娜(Elena)和她的朋友和盟友 - 珀西(Percy)和乔里(Jorik)创建了一个可以解决任何难题并处理最困难的任务的团队……相信王子的直觉,埃琳娜(Elena),乔里(Jorik)和珀西(Percy)走进树林,跟随年轻人进入了它的深度……可以胜任?埃琳娜会找到失踪的王子

版本:Early Access


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