小组帖子:第三篇开发日志:冲刺阶段熬过去了

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可能也是大学时摸过一点画笔(为了制作gal),给予我那么不自量力信心。……仍记得当时写完是比较满意,可过段时间看总感觉哪里不对劲,有点过于矫情了,就尝试用更客观抽离视角重写了一遍……大学生活遗憾基调是改不了,不会因为见多一面而改变了什么,主角的大学四年已成定局,所以代表稀疏“星星

小组帖子:第三篇开发日志:冲刺阶段熬过去了

indienova.com/groups/post/103699

可能也是大学时摸过一点画笔(为了制作gal),给予我那么不自量力信心。……仍记得当时写完是比较满意,可过段时间看总感觉哪里不对劲,有点过于矫情了,就尝试用更客观抽离视角重写了一遍……大学生活遗憾基调是改不了,不会因为见多一面而改变了什么,主角的大学四年已成定局,所以代表稀疏“星星

青恋

indienova.com/steam/game/3043160

〔多结局〕:玩法不再是不是普通galgame一样恋爱,你怎么玩都会和女主在一起,真实恋爱互动,超多种结局……〔创新〕:       爱情不是一个人决定,没有好感度系统      你每一个选择不仅仅改变是对话……galgame一样,短暂游戏背后是团队无数日日夜夜,是一没有游戏开发技术学生团队 ,游戏发售也想通过玩家的购买来扩充人手和帮助

简单可爱的清洁课程(Easy Cute Clean Up Lesson)

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透过有趣游戏来练习整理,很快你也整理自己房间了! 在凌乱房间中,把指定物品放回正确位置。……这是一款在游戏中培养孩子整理习惯游戏。 玩法: ・记住问题中物品。・找到适合放置地方。……・蜡笔盒有空位,但蜡笔在哪里呢?・这个饰品放在那个饰品旁边怎么样?

迷走:二律背反(Lost:Antinomy)

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20位性格各异角色既然都穿越到异世界,怎么能少得了后宫呢(X),通过这些抉择,吸引这些女孩子吧...……纵横捭阖,圆融地处理两大阵营关系最终也许...近30万字剧本!……怀表时间怎么停了?在迷走中,你将经历许多事件

希罗:【转载】《这不是一个跳跃游戏》制作人希罗:先养活自己,再去追逐梦想

indienova.com/u/heero/blogread/5303

GameRes游资介绍一些你印象比较深刻平台跳跃游戏吗?你最喜欢是哪款?……通常这样独立开发者会选择去商店购买一些美术素材,但是我决定还是自己做,二哈真的很逗也很可爱。……GameRes游资透露下你对自己下一款独立游戏想法吗?

僵尸之地:冒险进入(The Zombland: Enter at Your Peril)

indienova.com/steam/game/2865260

在这款恐怖生存游戏中,您任务是在可怕僵尸世界中找到您朋友。……进入了 Zombland 但再也没有回来。你拯救被绑架的人,还是成为僵尸大军又一个受害者?……进入僵尸之地但再也没有回来。你会拯救被绑架的人,还是成为僵尸无情手中另一个受害者?

外星公主(Sakura Alien)

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高木和晴是一名普普通通的大学生,但却对星星异常痴迷。……有两名美少女为他争风吃醋,还有在逃外星公主住在家里,和晴要怎么办?他不知道。……虽然爱娜出身皇室,但行为举止并无拘束,也不怎么在意私人空间

猎杀:对决 - 悔罪者(Hunt: Showdown - The Penitent)

indienova.com/game/hunt-showdown-the-penitent

在那之前,每一阵疼痛都曾伴随着汗水、鲜血和他那不谐和呻吟声,抑制着他内心深处恶魔,但那天晚上,他再怎么挥舞鞭子也是枉然……一声痛苦不堪呻吟在达米恩圣殿——圣弗朗西·撒拉弗教堂一间地下室——里回荡。……圣餐达米恩·耶达亚只知道一种能让他得到安宁办法,那就是疼痛

windgodm:DogMusic_开发日记_0x0

indienova.com/u/windgodm/blogread/3254

这是一个练习作品,分享下开发心得 怎么说呢,这是第一个完成游戏核心玩法项目。……因为是个2D工程,所以理所当然用了2D碰撞器,结果NGUI只支持普通碰撞器,让我蒙了很久,就说按钮怎么没反应呢……目前已经到收官阶段了(ps:不包括游戏内容,我哪里去找那么多歌版权啊wuwuwu),如果效果满意的话

版本:Early Access


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