indienova.com/steam/game/2478460
18A 大黄蜂 苏-37 终结者 歼-8F JA 37D 雷 F-104S ASA-M 幼狮 C.7 购买该……DLC的玩家可以在自定义任务和局域网对战中使用这些机型 此外,购买该DLC的玩家还可以获得“天空之王”……DLC的玩家可以在自定义任务和局域网对战中使用这些机型 此外,购买该DLC的玩家还可以获得“天空之王”
indienova.com/steam/game/2715900
IAI 狮 米格-31BM 猎狐犬 Su-47 金雕 光辉 Mk.1 X-29 X-31 叶-8 购买该……DLC的玩家可以在自定义任务、局域网对战和部分战役中使用这些机型 此外,购买该DLC的玩家还可以获得“……DLC的玩家可以在自定义任务、局域网对战和部分战役中使用这些机型 此外,购买该DLC的玩家还可以获得“
indienova.com/u/shider/blogread/33871
假设这个游戏,有一大堆外设贴在你身上,然后你戴着戴VR 眼镜,砍过去的时候,能真的感受到它,而且不但使你瘦弱的躯体能够挥舞更加巨大的武器……比如说我会觉得对于关卡策划来说,研究一下建筑学还蛮有意思。……你真的说到研究这个词的话,那我觉得凭个人的兴趣。无论学什么都是对你有帮助的
indienova.com/groups/post/101311
但看到有些抵制EA的声音,我就有点犹豫,不知大家怎么看这个问题呢?……-额外的宣传点-缩减游戏寿命,可能出现的新老玩家对立-意料之外的鼓舞-你可能烂尾 无有时代: @朔锋#1……嗯嗯,很有道理,得仔细评估才行呀~~~ Nivdc: 反正自打我买的几个EA游戏完成度都达不到预期之后
indienova.com/groups/post/29761
发起:崔希斯跳大刷新大 五杀 刚开始尝试自己制作roguelike游戏,很喜欢传说法师的风格。……哪位大佬能指点指点,传说法师的地图是如何制作的呢?……不知道有没有大佬能指点指点,具体怎么个做法
indienova.com/steam/game/2667190
标志性的基斯在《家园3》战争游戏模式中回归。……在战争游戏模式中,萨木塔基斯还带来了两种全新的舰船,分别是侍僧攻击艇和重型风暴护卫舰。……10 项全新战争游戏挑战仅对购买 DLC 的玩家开放。 32 件萨木塔舰队独有的全新遗物
indienova.com/game/three-fairies-hoppin-flappin-great-journey
桑尼米尔克・露娜切露德・斯塔萨菲雅三人展开的“蹦蹦跳跳”开心冒险,东方二次创作 RPG 游戏 ~故事梗概…………之后过去了一年三妖精中唯一遭灾的斯塔萨菲雅,在等待着向琪露诺复仇的机会……!……用斯塔萨菲雅的能力来看穿对手的“作战策略”,制定克制的“作战策略”吧!
indienova.com/u/cokaliu/blogread/35608
我说这些其实是想说,如果要更高兼容性的话,与其在比如RM这样的非商业引擎上耗费太多时间学插件,去根据规则匹配你要适应的规则……,比如怎么打包怎么调整各种东西,还不如用一个合适的商用引擎如unity、godot上自己学习一个适合自己开发的框架……,可能类似RM或者一些视觉小说编辑器都是封装好的,如果到了unity上又需要一个一个敲,一点点学
indienova.com/groups/post/42375
unity可以学。会基础的编程和美术,数学能力强。时间充沛。……有较多的跑团模组撰写经验。目的主要是想为将来的履历存项目,用爱发电,爱很多。……QQ1491270574联系 越陌丶度阡: 如果你想在国内发展,怎么说呢,大家会更关心你开发的东西有没有上线啊之类
indienova.com/u/zuanzike/blogread/8238
【龙之忍者VR】采用零代码编写 之前的主角一直是自动移动+攻击,一直觉得很low的控制,当时是为了适应……VR模式写的这些,现在VR都不怎么有人玩了,为了普通模式必须得加入认为控制移动了;主要的更新是加入NGUI……,场景和角色的,模型的工作始终是大头
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