灵魂变种(SOULVARS)

indienova.com/steam/game/2087910

SOULVARS是一款结合像素风格和牌构建,唤醒玩家心灵的回合制RPG!……请尽情享受前所未有的“牌构建”和“RPG”大合体!……◆灵魂也可转化为数据的世界其技术所带来的严重后果是,突如其来的怪异夺魂魔的侵袭

苏美尔六人组(Sumerian Six)

indienova.com/steam/game/1429850

在这款实时策略潜行冒险游戏中,率领梦幻的科学家突击队,深入敌营对抗纳粹,揭开上古秘辛,运用实验技术改变第二次世界大战的走向……你们的目标是阻止前成员汉斯·姆勒的邪恶计划,其中牵涉一种强大的神秘物质“Geiststoff [幽能质……随着你深入追查纳粹的阴谋,神秘科学的武器和古代苏美人的神器将一一浮出水面,这些都与姆勒的诡计脱不了关系

苏美尔六人组(Sumerian Six)

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在这款实时策略潜行冒险游戏中,率领梦幻的科学家突击队,深入敌营对抗纳粹,揭开上古秘辛,运用实验技术改变第二次世界大战的走向……你们的目标是阻止前成员汉斯·姆勒的邪恶计划,其中牵涉一种强大的神秘物质“Geiststoff [幽能质……随着你深入追查纳粹的阴谋,神秘科学的武器和古代苏美人的神器将一一浮出水面,这些都与姆勒的诡计脱不了关系

疯王子:独立游戏,希望不再是孤立游戏

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/977

但总归可能不专业,一些操作用词啊什么,如果不常玩游戏翻译出来也可能是不正确的,如果能有个专门给游戏英翻的帮助小组……当然了前辈也是很忙的,都在做自己的事,这样就很尴尬了,如果indienova又能提供一个技术咨询小组就好了……既然都是独立游戏的,本当有一些互助吧。这篇文章就是发发牢骚,希望独立游戏不是孤立游戏

DoggyFC:近期肉鸽小结

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最近因为面试所以对roguelike做了一个小小的梳理--实际上我玩的作品真的很少,而且多数都是“牌……How to make a relaxing game》中谈到自己对休闲游戏的定义:1)清晰的任务2)任务中连贯清晰的即时反馈……同时也避免了单指操控可能带来的视线干扰2)更加密集的关卡安排:弓箭传说完整地图有50关,通过一个地图需要至少15

近期肉鸽小结(roguelike)

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最近因为面试所以对 roguelike 做了一个小小的梳理--实际上我玩的作品真的很少,而且多数都是“牌……在节目《How to make a relaxing game》中谈到自己对休闲游戏的定义:清晰的任务任务中连贯清晰的即时反馈难度不超过玩家的能力……同时也避免了单指操控可能带来的视线干扰更加密集的关卡安排:弓箭传说完整地图有 50 关,通过一个地图需要至少

致那荒诞生活(To the Absurd Life)

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因为据说……那里还有一个人活着……然而我心里很清楚,不是每个人都能再那样的环境中存活下来的:哪里来的食物……哪里来的氧气?怎么维持体温?生病了怎么?……而且我永远都不会忘记,薛西弗斯是一个生物实验基地…… 游戏特性: 高自由度 机器设计 自然描绘 媒体报道: 触乐

秘密教义(Secret Doctrine)

indienova.com/steam/game/645810

Secret Doctrine—第一人称冒险游戏Headline:我们真的知道列车会把我们带到哪里?……不仅仅是一个不行模拟器可选择传统键鼠模式或者VR操控游戏内无时间限制无年龄限制任意图形分辨率Steam集成

命运棋途(Fate Chessboard)

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如果有愿意一起帮忙测试反馈的请进群哦~官方玩家1群:178247982关于游戏这可能是一款你从未体验过的Roguelike牌游戏……你所拥有的技能以及地图中的怪物全都隐藏在一个个的地块中,你需要最大限度的翻出技能并利用它们攻击怪物,怎么找出技能,怎么判断哪里是怪物

秘密教义(Secret Doctrine)

indienova.com/game/secret-doctrine

Secret Doctrine—第一人称冒险游戏 我们真的知道列车会把我们带到哪里?……可选择传统键鼠模式或者 VR 操控◎ 游戏内无时间限制◎ 无年龄限制◎ 任意图形分辨率◎ Steam 集成

版本:Early Access


总页数:50


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