indienova.com/u/rocktaosit/blogread/33756
MirrorUnity的一个局域网插件,能够让开发者快速制作出局域网功能游戏。……而写日志这件事情从最开始的紧绷,到随性,到现在慢慢摸清楚该怎么风格化:不可以太紧绷,不可以太随性。……除非将这个玩法彻底抛弃,但这么做的话就完全背离设计起点
indienova.com/u/purestudio/blogread/27960
但我发现公司各个职位之间其实并不信任,每个职位都觉得对方不行,研发说发行傻,程序不懂美术说美术要怎么怎么改……这几年一台1500咸鱼买的单核Mac Mini和一台850淘宝买的台式机陪伴着我度过全部的开发时光。……像素画水平也有了些微进步,不过画画对我来说始终不比写代码熟悉
indienova.com/game/candy-thieves-tale-of-gnomes
这怎么可能?小矮人又是从哪里来的?去玩游戏,你就知道了!……所以他们就从你这里来取!根本不问你同意不同意! ✔ 组装各式各样的陷阱 为什么需要金属组件?
indienova.com/groups/post/30383
发起:HcAndersen 《雏神写的诗》请帮帮我,你在哪里?……家在哪里?谁能送我归去。作为一个文笔其实很臭的人来说,写一点豆腐块都能烧干净自己的脑细胞。……而游戏本体依然是微微恐怖的冒险解谜游戏,虽然说用RM MV做游戏是我这个完全没有程序力的美术的无奈之举
indienova.com/u/hcandersen/blogread/13613
懒癌得治,东西要做,人就没什么觉可以睡了 《雏神写的诗》请帮帮我,你在哪里?……家在哪里?谁能送我归去。作为一个文笔其实很臭的人来说,写一点豆腐块都能烧干净自己的脑细胞。……而游戏本体依然是微微恐怖的冒险解谜游戏,虽然说用RM MV做游戏是我这个完全没有程序力的美术的无奈之举
indienova.com/u/linky/blogread/28443
随机并不是随便生成就行的,随机的是事物但是依然要遵循现实的逻辑,要有合理性,而为了这份合理性就需要花费大量时间去写随机的算法……但是这样做的风险也很大,在这其中取一个平衡才是最好的方式感谢有人给我写长评,那么我愿意在这些问题上做一个解答首先游戏的随机机制分为两部分……有空的话详细写一下生成流程。碎碎念:期中考考完了好爽美工赶紧回来工作!
indienova.com/steam/game/1277340
这是一款竞速逃生类飞行游戏,有多种道具可供拾取,游戏节奏非常紧张,玩家的目标就是生存尽可能多的时间。……战斗机操作:W:前进A:左平移D:右平移S:减速空格/右击:发射子弹游戏中有多种道具可供玩家拾取拦截机武器挂载种类
indienova.com/u/coolile/blogread/4756
你问我一个亿买不买你的灯塔?对不起我用指南针)。推荐大家去游戏创意吧看看,取取经。……————————评价:是在没有程序员自己也不会程序怎么办,正确姿势:找一个对象,怂恿他去码代码。……———受众度:全军覆没程度:无药可治治疗手段:先撸树“我这个游戏市面上还没见过,公布出来被别人抄袭了怎么办
版本:Early Access
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