游戏文化经典译丛之《投币机里的美国》(节选)

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[3]解读游戏文化费罗雷利拍摄的游戏玩家呈现出了最理想的形象状态:聪明、干净利落的男孩和年轻人,他们来自小镇……此外,照片中展示六街机游戏,分别是《风暴崛起》(Tempest,雅达利,1981)、《守卫者》(威廉姆斯电子公司……因此,图像体现出一种试图让这些人物对观众变得可理解的挣扎,每个被摄主体都在努力保持镇定,直到相机快门闭合的那一刻

疯王子:最后一次对外试玩版上传

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因为我发现直接用STEAM平台测试更方便 上传到STEAM平台对于开发者或者测试员来说都更方便,因为只用上传……提前审核确实是很有必要的,至少得比自己预期上游戏那天提前2星期进行商店,卡牌,应用的审核

無常工作室:【送票活动】《九霄缳神记》参展核聚变,门票掉落福利开启!

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活动传送门:http://t.cn/Ea0oz3o5月11-12日和無常工作室一起到北京核聚变现场,康康新游戏……关于《九霄缳神记》,一暗黑仙侠风格的动作冒险游戏,由资深游戏制作人工长君监制,無常工作室制作的全新单机……关于無常工作室,一个专注创新的独立游戏工作室,一群心中有爱的中二游戏人,目前新作《九霄缳神记》正在开发

danggexiaomimeiya:火炬之光无限5月10日正式公测,刷宝之旅即将开启!

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紧接着,火炬无限的主策划老王上台,他负责为观众介绍“无限到底是一什么样的游戏”。……在他眼中,无限应该是一延续经典的新世代打宝ARPG,让大家随时都可以享受一段沉浸式的刷图体验。……老王为玩家们带来了一个重磅消息:暗黑之父David Brevik将作为顾问制作人,加入到火炬之光无限的团队

zhangTianFeng:Boom已在steam上发行!

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Boom是我业余时间制作的第二游戏,特意选择了解迷方向的,主要是想尝试一下这种极简画风的,唯一我能画出来的风格……,所以就一直搁置到了现在,不过后续想用类似的风格去进行重置,这样的话我就不用受制于美术了。……之后会花点时间做一个手机试玩版的,Android和ios都会支持同样的,由于人力关系,所以如果有童鞋在体验过程中碰到什么问题

中国独立游戏全球化探索沙龙7月30日上海举办

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在移动、主机平台上,亦涌现出一批在国际市场具备竞争潜力的中国游戏。……Opera 主要活跃于欧美、非洲市场,其产品创新能力和用户基础一直都有很不错的表现,最近也推出了全球第一游戏浏览器……分享话题简介:独立游戏一直是情怀的代名词,然而情怀铺就的道路总是布满靳棘

meishijie:无尽的地下城冒险(8.18-8.19限免中)

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8.18-8.19限免。……8.18-8.19限免。……游戏特点:* 没有任何内购和收费项目* 像素的画面* 地下城风格,上手容易,通关难* 100+ 无尽地图

再见世界(GOODBYE WORLD)

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《GOODBYE WORLD》是一偏重剧情的冒险游戏。……13章像素视觉小说,伴随Olduct制作的原创音乐,讲述有关梦想、挣扎、自我追寻的故事。……在平台解谜游戏“BlOCKS”的12个关卡避开危险、取得砖块、铺就平台、寻找钥匙,打开通关之门

超级森喜刚 2(Donkey Kong Country 2: Diddy's Kong Quest)

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Donkey Kong Country 2: Diddy Kong's Quest, 超级大金刚 2:科斯与迪迪……游戏讲述了在 1 代森喜刚被库鲁鲁船长抓走之后,迪迪与它的女朋友科斯一起去拯救森喜刚。……这也是超任上的系列第二作品,游戏依旧采用了立体图像制作,同时迪迪科斯也多了合作玩法

热即生,冷即死(Heat or Die)

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一场硬核恐怖体验,你必须寻找热量来抵御严寒,并面对潜行的温戈。……沿途你会面临许多挑战——严寒和温戈正伺机而动。火是你唯一的朋友——也是温戈的敌人。……对现实的麦克输入做出反应。可能包含惊吓镜头

版本:Early Access


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