思维牢房(Mindcell)

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迫害者不会放过这个逃亡者,无论他要去哪里。而且前面还有一场严重的对峙

抚摸小狗(Stroke the Dog)

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在你的前厅或卧室,浴室或厨房里,无论在哪里有电视,你都有一个真实的生活,但实际上并不是真正的小狗

腾讯游戏学院游戏扶持:Roguelike卡牌游戏 《无尽之路》制作人分享游戏设计思路

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三、突破规则的自定义空间“哪里有压迫,哪里就有反抗。”……,又到达了哪里。……角色很容易就移出了画面之外,而当玩家移动角色时,镜头会平滑的移回到角色身上,而不是不发生变化或者瞬间切回来,这么既可以表现角色和观察的位置相对方位

Indie Focus 2016 回顾

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截止到 2016 年底,总计已经撰写了 43 期,在新年开始的时候,让我们一下简单的回顾吧 Indie……Pavilion 的一篇介绍在微博上被转发了超过 1700次,阅读量超过 22 万次,体验了一把小红的感觉……的《银河战士》同人作品 AM2R 为引子,来并不深入地聊聊知识产权和社区创作的问题

如果 indienova 在加拿大,它可能是什么样子

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这次将要去蒙特利尔,或许是个好的缘起,可以首先从加拿大地区一介绍。……感谢它们的存在,让我们知道自己并不孤单,也让我们知道可以的还有很多。……其他活动以各种形式的 Workshop 为主,内容涉及到开发的各个方面,从 Shader,音频设计,知识产权到会议报告撰写

小组帖子:本人游戏美术设计,全职承接美术游戏整包

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Portfolio 哪里能看得到?

艾米(Amy)

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一个特别的小女孩握着你的手……没有她,你哪里也不能去

塞尔达传说:旷野之息 - 限量版(The Legend of Zelda: Breath of the Wild - Limited Edition)

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以广阔的世界为舞台,无论去哪里、做什么,冒险的一切由你决定。狩猎野生动物过活?去消灭魔物?

Time Splatter

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在第一章中,我们的主角变成了一个地牢,他们将在哪里生存?

液体进入(Liquid Entry)

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那幺,他将前往的地方究竟是哪里呢?到处都有的人们……他们是什么呢? 只通过你的选择改变结局…..!

版本:Early Access


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