LeeTGame:【Lee哥】无意为之还是疯狂试探?Unity Hub强制绑定云,不能删除只能存档!|经验分享 | 游戏开发

indienova.com/u/leetgame/blogread/36972

前几天就有人注意到这个事情,Unity Hub不能创建本地离线项目,新项目被强制绑定到Cloud。……真的有那么简单吗?今天的视频和大家分享自己的观察和想法

Zorrot Chen:现在GGJ的小伙伴在做啥?

indienova.com/u/uizorrot/blogread/11903

实在去不了,看看有没有人

疯王子:某人要说我的家具风格跟他原来画的一样

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/9367

今天突然QQ找我,说我现在的家具怎么跟他原来的像,我真的无语了。……我是完全看不出来哪里像,除了都是四个腿的桌子。……但他今天跑过来说我桌子抄了他原来的,我可真的犯恶心了,当然他口里说的是别人说的,不是他说的

“游戏何必当真?”但也不必刻意杀戮

indienova.com/indie-game-news/zooicide-preview/

遗憾的是,开发者并没有透露游戏的灵感来源。……从视频来看,类似于动物被炸得四分五裂的场面太有冲击力,对于与娱乐为导向的游戏而言,这真的是适合的吗?……可能有人会说,别装圣母,不就是一款游戏吗?

機械螞蚱:STEAM上架准备《曦》

indienova.com/u/cokaliu/blogread/31077

《曦》准备上架STEAM了 虽然这个游戏也不盈利,也没有什么意思,但我还是觉得很有纪念意义,思来想去,……在后台测试的时候,发现能在自己的steam商店下载自己的游戏,这种感觉真的太兴奋了,如果说游戏给我带来了什么……用有限的水平做了一套新的海报和图标,感觉好像真的是一个正儿八经的项目了

Breath of Ghosts 2

indienova.com/steam/game/1998580

Breath of Ghosts 是一款第一人称恐怖游戏,采用逼真的 3D 图形制作,让您沉浸在恐怖气氛中……Breath of Ghosts 是一款第一人称恐怖游戏,采用逼真的 3D 图形制作,让您沉浸在恐怖气氛中……哪里有能量,哪里就有生命。在这种情况下,这种能量已经学会吸收诸如能量实体之类的物种,或者只是鬼魂

幽灵之息(Breath of Ghosts)

indienova.com/steam/game/1991900

Breath of Ghosts 是一款第一人称恐怖游戏,采用逼真的 3D 图形制作,让您沉浸在恐怖气氛中……Breath of Ghosts 是一款第一人称恐怖游戏,采用逼真的 3D 图形制作,让您沉浸在恐怖气氛中……哪里有能量,哪里就有生命。在这种情况下,这种能量已经学会吸收诸如能量实体之类的物种,或者只是鬼魂

总有煞笔打大哥:第二天

indienova.com/u/icaros/blogread/4364

这个平台真的不错,我怎么没有早点发现呢

有生之年制作组:《川建国同志想要连任》开发团队访谈?

indienova.com/u/yearsstudio/blogread/27228

Q:那游戏的美术怎么?A:有部分美术我们走的外包,比如发布会上川建国的形象,以及剧情的CG等。……A:主要是通过B站的一些新闻媒体账号,比如观察者等等。在那些新闻媒体的报道中寻找到的灵感。……但是之前和砖块聊起过这个话题,他现在依然对第二章抱有信心,并且还没有放弃,只是时间会稍微长一些,可能真的会和制作组的名字一样

UME Game:开篇致辞-独立游戏创业两年的点点滴滴

indienova.com/u/umegame/blogread/2220

、游戏要怎么、好不好玩、做完之后该怎么这些是一点也没想。……因为我原来是JAVA开发的,所以就选择了LibGDX这个引擎,没有编辑器,整个游戏都是代码一行行敲出来的……有人说过失败离成功就只有一步的距离,这一步就是坚持,但我是否应该坚持下去?

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.059 秒(地球人时间)