心灵检查点:电子游戏是怎样欺骗你的——以《不动则死》为例

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在这期视频里,我会分享其中一部秘密,包括我自己用于平衡《不动则死(Move or Die)》的一些案例……但实际上你最喜欢的游戏像是《半衰期》《毁灭战士》《生化奇兵》《战争机器》《网络奇兵》以及其他许多许多都使用了一些十高明的谎言来隐式地在幕后平衡游戏体验……不用担心,这都是为了你好,至少从设计者的角度而言...在这期视频里,我会分享其中一部秘密,包括我自己用于平衡

忍者村大战2(忍者村大战RC2)

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开发:杭州浪网络科技有限公司。发行:杭州浪网络科技有限公司。发行日期:2018-01-03。……由忍者村大战的地图核心制作者:晟晟、Peak 联手杭州浪开发的一款多人联机即时战略游戏

门禁三部曲 1(Gateway I)

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第一部和第二部已经完全重制,优化了视听效果和游戏性。游戏在保持核心体验的基础上改动了谜题。……第三部是从未公开发行过的全新内容

门禁三部曲 3(Gateway III)

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第一部和第二部已经完全重制,优化了视听效果和游戏性。游戏在保持核心体验的基础上改动了谜题。……第三部是从未公开发行过的全新内容

门禁三部曲 2(Gateway II)

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第一部和第二部已经完全重制,优化了视听效果和游戏性。游戏在保持核心体验的基础上改动了谜题。……第三部是从未公开发行过的全新内容

笼(The Cage)

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一路上却十诡异不平静,处处都充满危险。……叔叔家的门大多是锁住的,并且十诡异,迷糊的桐雅需要自己探索各个房间,通过蛛丝马迹寻找线索,调查,回忆过去……一路探索十刺激充满了危机与挑战,需要用智慧与逻辑存活下来,面对恐怖的勇气

门禁三部曲(The Gateway Trilogy)

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第一部和第二部已经完全重制,优化了视听效果和游戏性。游戏在保持核心体验的基础上改动了谜题。……第三部是从未公开发行过的全新内容

收魂骷髅(Skelly Selest)

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游戏的场景关卡十丰富,有尸骨平原、血腥花园和灵魂墓地等等。……◎ 游戏内容十丰富。在地牢模式中,玩家可以升级角色,解锁更多的角色。……◎ 而无尽模式中,玩家将面临各种复杂的怪物和 boss,十具有挑战性

跳跃攻击(Bump+Smack)

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统计数据还将显示所创造的目标总数,乘数,“下一个”乘数,得分的目标百比以及进入下一阶段所需的目标百比……只要得分的目标百比至少与目标百比一样多,游戏将继续下一个阶段。……750是一点点困难。 1K(1000)是困难的,5K(5000)是非常具有挑战性的

成语连萌-文字连连看小游戏

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成语是中国汉字语言词汇中一部定型的词组或短句。大多为四字,亦有三字,五字甚至七字以上的成语。……成语有很大一部是从古代相承沿用下来的,在用词方面往往不同于现代汉语,它代表了一个故事或者典故。……●玩家分数通过完成关卡获得,关卡中的每个字算1,通过关卡才能算

版本:Early Access


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