分支剧情创作中的挑战和工具

indienova.com/indie-game-development/tools-for-branching-dialogs-and-narrative/

它构想起来并不困难,无论是脑海中、纸面上还是电子屏幕上,我们都能顺其自然地画出剧情流程。……有不少互动小说使用了 articy:draft,如《极乐迪斯科(Disco Elysium)》《威尔……在官可以找到相关游戏各自的访谈

icue:分支剧情创作中的挑战和工具

indienova.com/u/icue/blogread/28870

它构想起来并不困难,无论是脑海中、纸面上还是电子屏幕上,我们都能顺其自然地画出剧情流程。……有不少互动小说使用了 articy:draft,如《极乐迪斯科(Disco Elysium)》《威尔……在官可以找到相关游戏各自的访谈

ShengYan:玩游戏真的是不务正业么?(下)

indienova.com/u/shengyan/blogread/24602

瘾”既然在国际上都被拒绝纳入正式的精神疾病的行列,那为什么“瘾”这个词却能在中华大地影响如此深远……那到底又是谁成就了陶宏开的瘾之路的呢?……电子游戏的进步也伴随着艺术和科技的进步所以说游戏产物的出现是时代进步的必然

逃离狮门外语学校(逃离狮门外语学校 / Escape the School)

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你将置身一所封闭校园,在偏执校长的统治下展开逃亡。虚幻5引擎呈现出逼真压迫的环境,谜团与惊悚交织。……无尽的追逐凶恶的校长会对你穷追不舍,追逐战是游戏的主旋律。……记得游戏首次在教室里运行时,吸引了全班和路过的同学围观试玩,那场面至今仍历历在目(场景附此)

Neo S&H:GDevelop图文教程(进阶) 保存与读取 Saving & Loading (Storage)

indienova.com/u/94kun/blogread/33622

需要注意的是GD5引擎无法将存下的数据直接读取到全局变量,而只能读取到场景变量,所以要一个临时的场景变量……把上一步的临时场景变量(它是个字符串)转换到全局变量Scores里面。……Reset处,比较好理解1.删除我们先前用到的"ThisGame"存储2.把4个全局子变量都设成03.把作为临时中介用的场景变量

另一只科研狗(Yet Another Research Dog)

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在游戏中,玩家需要完成老板给你的源源不断的工作,挣钱购买生活必需品,稍有怠慢可能就会面临被开除、精神崩溃或者没钱购买食物被活活饿趴下的危险……或者恶意捣乱)、邻居的暖心礼物(或者上班路上发生堵车)等…… 游戏特性: 特色的黑白画风 根据开发者真实经历改编……自传性质游戏 当游 - 国产哲学游戏《另一只科研狗》今日登陆Steam 支持国货

电子竞技英雄(ESPORTS HERO)

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游戏配备真实的训练战斗场景,真实的武器操作参数,摒弃市场上的所有射击游戏机制,以及创建专业的电子竞技游戏内容……在有限的弹药面前,电子竞技运动员需要将弹药分配给不同的武器。……在完成游戏任务时,需要各种武器​​一起使用,这大大增加了现实性和难度系数

小组帖子:独立制作的音乐节奏游戏Demo,欢迎试玩

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pwd=qskk 提取码: qskk 夸克盘:链接:https://pan.quark.cn/s/b8d00cf0a741……提取码:Lts6 Kyo: 有英文版的,可以上架ACMarket进行推广试试

天空之城大冒险(Great Adventure in the World of Sky)

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开发:小正。发行:小正。发行日期:2020-04-06。……你突然在一个天空上的地方醒来,记忆变得模糊,需要完成一系列任务找到这个世界的秘密。……RPG 游戏,多人游戏不完善还只有一个 PVP 地图,未来计划做多张多人合作地图(目前制作中是“金字大逃亡

小组帖子:诚邀UE程序伙伴!一起合作开发2A独立游戏项目

indienova.com/groups/post/101340

也有一个完整的世界观设定和故事,策划文档清晰完善,现阶段我们正在制作一个可以试玩的游戏Demo,实现一些核心玩法,所以需要一名……以下是我们的一些实机效果:工作室官:www.fogproductions.cn联系邮箱:fogp_office

版本:Early Access


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