白夜城:浅浅聊一下我对游戏的胡思乱想,也找找看有没有和我臭味相投的小伙伴

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《饥荒》是一款非常优秀的生存游戏,玩家需要通过采集食物从而保证自己不会被饿死,通过建造坚固的铠甲来保护自己不被怪物伤害……唯一的区别在于,前者采集食物被赋予了维持生存的意义,而后者采集食物只是重复的劳作。……游戏源于生活,我相信游戏中的任何行为都可以城游戏,而且游戏最终将改变生活

小组帖子:快要毕业的游戏编程学生,寻求项目积累经验(无偿)

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c++的基本学习(还有一年多一点毕业,java,c++还没主要学),正在做自己的独立游戏,希望有一起游戏的小伙伴交流……本人需要正式的经验,如果有独立游戏制作人缺少程序,本人可提供免费帮助,唯一要求的回报是能给我一份经验的证明……Taki-CQQ:2938379216 越陌丶度阡: 可以参加腾讯的游戏创意大赛,那可比你简单的经验证明值钱多了

小组帖子:寻找志同道合主美、程序组队,做创业项目

indienova.com/groups/post/101335

我的工作室刚准备成立,目前是策划和我,我前几年成立了一个音乐工作室,主要做游戏和影视配乐,也是为了之后游戏工作室积累资金和人脉关系……现在计划是1-2款小品级游戏,采取线上的模式,可以兼职,用来磨合一下团队,选择比较稳健的游戏类型和题材

射击水果(Shooty Fruity)

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在甘甜多汁的战场上也能完成超市售货员的各种职责,以此证明你扛着枪也能同时处理多个任务。……头盔和运动控制器的情况下才可以畅玩,Shooty Fruity 将 VR 的精准射击和沉浸式仿真工作情景融入夸张的多任务游戏中,保证让你在当地超市工作也有不一样的体验

M. LONELY:【虎牙云游戏v2.1.2】远程畅玩游戏功能测评

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反正是免费的,就下载来试试,大概说说和steamlink这些主流远程游戏的区别吧。……以上基本就是虎牙的远程游戏和目前的几个产品的区别,整体来说。……官:https://yowa.huya.com/remote.html

游戏历史上的今天:《闪电十一人》

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《闪电十一人》具有相当的混杂特质,这不仅体现在游戏机制之上:区别于一般的角色扮演游戏,《闪电十一人》增加了大量的收集……哪怕成熟有时会显得无聊,就结果而言,《闪电十一人》显然是成功的,多部游戏与动漫作品的推出本身就已经证明了这一点……因为开发目标不同,成功与否不能单纯以游戏销量来计算,《闪电十一人》系列在 ACG 领域的影响程度相当

花都之恋(花都之恋)

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在本作中,玩家将来到1920年的巴黎,以一名中国留学生——廉丰的视角,在百花盛开的季节里,感受这座花之都中的浮生百态……欢迎你们加入我们的QQ群:491307860在本作中,玩家将回到1920年的巴黎,扮演一位远渡重洋前往法国留学的青年

庇护所(Sheltered)

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困难,饥渴,还有恐惧,你不断的提醒自己为什么还要活着,为什么你要这么。……当你每天面对无数的道德考验与选择时,你会怎么?因为这个选择可能直接决定你家庭的生或死。……在生命的苦痛中,在这个冰冷可怖的地下庇护所中,与幽闭,辐射甚至精神衰弱斗争

小组帖子:【独立游戏合伙人招募】需要一个程序小伙伴

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LAOBAI1219 游戏类型:rpg卡牌扮演游戏特点:类似于牧场物语,同时融合游戏王的卡牌玩法,在保证基本玩法的情况下玩法的微创新和游戏内容的风格创新……整个开发思路是小体量,以玩法为主,尽量让玩法能够快速迭代验证,保证团队能够迅速积累经验,然后产出有自己风格的作品

小组帖子:【独立游戏合伙人招募】需要一个程序小伙伴

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LAOBAI1219 游戏类型:rpg卡牌扮演游戏特点:类似于牧场物语,同时融合游戏王的卡牌玩法,在保证基本玩法的情况下玩法的微创新和游戏内容的风格创新……整个开发思路是小体量,以玩法为主,尽量让玩法能够快速迭代验证,保证团队能够迅速积累经验,然后产出有自己风格的作品

版本:Early Access


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