无有时代:现在是游戏的时代,可我心里不是滋味。

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主要疑惑如下:1.小学生这个年龄段接触电子游戏,真的好吗?……电子游戏与户外游戏某种程度上会发生冲突;电子游戏接触过多影响视力;最流行的游戏往往含有暴力等不合适小孩子的元素……我相信游戏远不止如此,教育游戏、功能游戏、情感游戏等都证明了这一点,可现实就是进入大众眼光往往就是流行游戏

RemJack:传统电子游戏与氪金游戏的理念之争:你也配叫游戏?

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传统电子游戏:不可以用现实金钱推动进度的游戏。……传统电子游戏与氪金游戏,是通常意义上的雅与俗的关系吗?我认为氪金游戏不属于俗。……但无论怎样,我看好传统电子游戏。感谢:氪金过多会改变游戏设计?

WWE 2K19(WWE 2K19)

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作为WWE电子游戏系列的旗舰产品,《WWE 2K19》再次回归了,由超级巨星AJ Styles担纲封面人物……作为WWE电子游戏系列的旗舰产品,《WWE 2K19》再次回归了,由超级巨星AJ Styles担纲封面人物……您将能体验最真实的游戏性、大量创造选项、比赛类型、动作以及更多内容!

会员:ESportsClub

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电竞俱乐部是一款以电子竞技为题材的模拟类游戏,包含了FPS和MOBA两大主流电子竞技比赛项目,具有丰富策略性的比赛模拟引擎……在游戏中您需要创建俱乐部,签约选手,组建战队,训练选手,设置战术,征战各大赛事,帮助战队取得好的战绩,……认证:独立游戏工作室,杭州

电竞生活大亨(Esports Life Tycoon)

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管理自己的电子竞技队,扩大游戏场地,击败传奇团队成为世界最佳!……改善游戏房,开始像一个超级明星一样生活。………成为电子竞技的传奇人物!与专业的电子竞技队一决高下,获得艰苦训练的结果

又在北大,今年最大的跨国游戏学术趴即将举办!

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译丛精选了西方电子游戏研究领域最具代表性和影响力的经典著作,希望通过翻译介绍这些重要的思想成果,弥补国内电子游戏研究在人文学科视野和理论深度上的不足……,推动电子游戏研究从技术主义的单一视角走向更加开放的人文学视野,真正实现从历史、哲学、艺术理论等多重维度对电子游戏的全面理解……电子游戏中能动性的分层相容主义解释陈天翔《集合啦!

拓荒者(pioneer)

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游戏由暂无名工作室(Nameless Game Studio) 开发,共6人,全是初三学生,望支持。……Readme.txt里调整地图生成选项(Python生成器 or C++生成器)目前C++版进度更前PG……:查看游戏目录下的Python Pack文件夹,里面是游戏运行的必要依赖文件

PC 电人(Air Zonk)

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Bonk's Thunder Shooting, Bonkinator: Cyborg Punk, PC人……虽然《PC 电人》在玩法上与它的继承者不同,但在整个游戏中仍然可以看到邦克系列的卡通风格,特别是在图形……Air Zonk 可能在外表上看起来有一个糖果卡通的外表,但它的核心仍然是一个传统的射击游戏

【游戏设计史】《太空侵略者》的贡献

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游戏设计史”是“游戏制作工具箱”作者马克・布朗新开的视频系列。……本期节目他给我们带来了深刻改变电子游戏面貌的《太空侵略者》。……本期节目他给我们带来了深刻改变电子游戏面貌的《太空侵略者》

在电子游戏史上,AI 远比我们想象的重要

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说回游戏,自 20 世纪 50 年代电子游戏诞生以来,人工智能一直是不可或缺的一部分,与前文那些科技、……学术领域的 AI 不同,电子游戏中 AI 的作用是为了改善玩家的体验。……38 亿美元,这使它成为当时最畅销的电子游戏和收入最高的娱乐产品,说它是街机电子游戏黄金时代开启的标志之一毫不夸张

版本:Early Access


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