会员:张公子(Wayne)

indienova.com/u/devmaze

======2019/5======考研没有达到理想情况,调剂去了广州大学方班,一直心情低落,这几天老师找我说想弄一个安的手机游戏……▶️下一个游戏还不知道是什么,翻翻旧电脑里面的gdd,说不定有灵感

三千无畏:为何想做独立游戏?

indienova.com/u/zxjshishen/blogread/1044

所以大学选择了计算机专业(真的是瞒着家里想做游戏选择的),儿时的诱惑太多以至于当初的我不好好学习,目前在一个二流大学鬼混……,虽然是学着计算机专业,可是和制作游戏相差真的是太远了,首先没有游戏制作这种课程,也没有资料,身边的同学貌似也是混混就过的……总之不论什么样的世界观什么样的事情,独立游戏都可以按照你自己的意图去表现出来给众人体验

奇亿音乐:目前电子音乐发展困境

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25348

还是电子音乐的普及上,这些不足都影响着我国电子音乐教育的发展。……,特别是电子智能化,提高了电子创作的准确性和效率。……好的音乐作品应该符合大众的需求,符合大众品味,了解更新相关内容敬请关注游戏音乐制作官

奇亿音乐:目前电子音乐发展困境

indienova.com/u/maozhua/blogread/28301

还是电子音乐的普及上,这些不足都影响着我国电子音乐教育的发展。……,特别是电子智能化,提高了电子创作的准确性和效率。……好的音乐作品应该符合大众的需求,符合大众品味,了解更新相关内容敬请关注游戏音乐制作官

轻量跨平台引擎:LÖVE

indienova.com/indie-game-development/engine-love2d/

: www.love2d.org 目前最新版本: 0.10.0优势 免费LÖVE 基于 zlib/……,只需要一个文本编辑器就能进行主要的程序开发工作,无需任何依赖平台的开发工具。……相关资料 LÖVE 官LÖVE 官方 Wiki中文资料(半山无极的博客)

小组帖子:游戏官网及“山海图书馆”的发布通知

indienova.com/groups/post/101392

好消息的是:我们的游戏官预估8月份上线!最近在忙于游戏缓慢开发的同时,网站的工作也得到进度。……做了一个重大的项目,便是建立“山海图书馆”“山海图书馆”里所有的文章由几位学者朋友的知识帮助以及各大资料网站和文献书籍里整理收录后编写发表……资料文献我都会无一保留存放在图书馆里,让不止是游戏玩家甚至感兴趣的人来查阅资料

Bug 沙拉

indienova.com/indie-game-news/the-life-times-of-video-games-4-bug-salad/

该纪实播客系列持续记录电子游戏及电子游戏产业的发展,通过资料整理、分析、采访和讨论,将游戏行业的过去作为映射当下的镜子……在 93 和 94 年的美国,大学新生们要做的第一件事是创建一个电子邮箱。……所以当我即将大学毕业,想着未来要做什么时,我记起自己一直在玩 Ambrosia 的游戏,玩得很开心

中国首家跨次元文化体验主题乐园,2020 WePlay文化展售票开始

indienova.com/indie-game-news/2020weplay-ticket/

椰岛游戏携《江南百景》等多款游戏参展 WePlay!……今年火出圈的《江南百景》,让玩家沉迷于明代的景色!版画、严大人,一个都不能少!……、成都电子科技大学、武汉大学达成合作,将当前最好的高校游戏教育内容带到 WePlay 文化展的现场,同时也帮助高校与学生开发者群里建立更广泛的合作

内部空间(InnerSpace)

indienova.com/steam/game/347000

--------------来自开发者的消息:我们开始着手 PolyKnight Games 还是在大学的时候……特别是我们有一个问题特别念念不忘:“在一个内外颠倒的星球宇宙中,一款飞行游戏会是什么样?”……飞行的艺术 - 借助优雅的艺术风格和抚慰人心的电子乐谱,InnerSpace 能提供一种深刻而令人振奋的飞行体验

每月摸鱼500小时的小w:《游戏世界论》第一章 准备工作

indienova.com/u/w4xxx/blogread/33919

(是什么原因让电子技术与游戏结合的如此相得益彰?这点,我们在第三章再讨论吧。)……涉及对游戏定义思考的实体书籍文献23本,摘录笔记73807字④18份游戏学相关的电子文献资料,其中包括……26.游戏非媒体论:纽约大学的Frank Lantz教授看起来比较喜欢抬杠

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.109 秒(地球人时间)