校园笔记:请别忘记我(Campus Notes: Forget Me Not.)

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故事本作是一款以日本的筑波研究学园都市某国立大学为舞台。……筑波大学編入入学的男主角(桐葉悠太),碰到某个女孩子―― 自称[懦弱],怠惰系、 (黛伽)天真烂漫,但是天然呆……“4th cluster”制作,DogenzakaLab发行的,一款以筑波大学为舞台的视觉小说游戏

男公关的欺哄(Deceived by the Host)

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故事 川田浩史正在享受着他忙碌且充实的大学生活。……通过日常事件、大学活动、浪漫约会以及许多欢乐和心痛的时刻,跟随浩史和七海的生活。……爱情、幸福或悲伤,他们的故事可以多种不同的结局

气球人(Balloon Man)

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动作, 解谜, 魂灵, 平台大学生开发者制作的酷狗屎游戏!……陷阱、谜题和独特的老板来迷惑玩家!平台、BOSS战、追逐、解谜、时光机等各种概念的关卡

青春之框(Vibrant Frame)

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拟似阅读漫的场景演出,栩栩如生的spine演出。能充分享受青春的可爱UI/背景画面。……一天,当他因为周围只有赞美自己外表的人而对大学生活感到厌倦的时候,突然出现了一个比任何现实都能扰乱他内心的女生……原本以为自己没有机会品尝青春的滋味并了结大学生活的她面前,突然出现了一个比任何电影都能扰乱她内心的男生

丸霸无双(WanBa Warriors)

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媒体报道: 游资 -4年业余独创一款抽象双人竞技游戏,会弹钢琴的程序员话说 “花了一年多的业余时间制作的游戏项目……《丸霸无双》开始了实质性的成果,大进决定把项目在摩点发起游戏创意,听听多方的意见。……近日,GameRes游资采访了大进,分享他在创作道路上的事儿。”

第六届吉比特未来游戏制作人大赛启动!

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往年评委团成员中,高校代表中国美术学院动画与游戏学院副院长倪镔,中国传媒大学动画与数字艺术学院游戏设计系主任张兆弓等专家学者……如果你对赛事还有疑问,或者暂时还找不到队友参赛,欢迎加入官方交流群,咨询工作人员,参与组队活动!……赛事官为本次活动唯一有效报名渠道,请各位及时前往官报名&提交作品,期待早日见到各位的精彩游戏创意

小组:大学生游戏合伙人(创建人:青云笙)

indienova.com/groups/357

我们是在美留学生,我们2个人,我们十分热爱游戏并且有2年的Unity开发经验。……我们怀揣 梦想成为独立游游戏开发者,所以想寻找 拥有同样梦想 的 美术 音乐 大学

小组帖子:找一个2D美术,一个Unity程序合作参加今年CGJ

indienova.com/groups/post/95725

发起:Tellsth 只要同为大学生的。美术我希望你可以是美术专业的,就是艺考生的。……目前队里一个2d美术,一个或许会来的程序,还有我一个Unity脚本仔联系qq:1978237045

奇亿音乐:高品质的游戏音乐需要满足以下几点(二)

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/28158

目前市面上的游戏音乐大多数都采用外包的形式,在游戏音乐外包中提供的资料将直接影响音乐制作进度和质量,因此……4、试玩账号通常游戏音乐音效制作会安排在游戏开发的中后期来进行,一些游戏已经测试版可以试玩,甚至已经建立了官……5、音乐资料以及需求包括音乐名称、长度、是否循环等基本资料,以及用文字直接描述对音乐的要求,比如“音乐抒缓而忧郁

致命终局 Deadly Endgame

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一款恋爱模拟视觉小说游戏,玩家将扮演一名转校的大学生,在全新的大学校园中,邂逅两位截然不同的女生,体验美好细腻的校园恋爱……,她却能时刻牵动你的情绪喜欢一切好玩的事物,上心的事情会很有干劲争强好胜,十分强烈的胜负欲是一个乍一看很简单……,似乎发生什么都不会感到意外,也不会慌张相处起来一种”在身边“的感觉常年待在天台,几乎不会在其他地方出现随身携带一把黑色的美工刀感觉身上有太多谜团

版本:Early Access


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