抓住我的颜色(Catch My Color)

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Catch My Color是在黑白色的韩国景点涂颜色来进行图画捉迷藏游戏。……Catch My Color是在黑白色的韩国景点涂颜色来进行图画捉迷藏游戏。……韩国景点游戏背景是韩国地标。发现隐藏在著名地点东西!图画捉迷藏游戏谜题本质上是寻找隐藏物体

Alawar Entertainment:Beholder 2 内测已经开始

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如果您已是幸福Beholder用户,那么系统会自动向您发送Beholder 2访问权限。……请留意来自Steam信息。 如果您还没有第一部Beholder(你居然没买???)……,那么可以在Beholder 2 官网注册参加beta测试,官网地址: https://beholder2

No: Worse(No: Worse)

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很快他从东京艺术大学毕业,但他没有工作机会或生活计划。纳兹现在不知道该怎么办。……东京艺术大学为其校友举办了两场艺术比赛——这是为年轻艺术家出名最后机会。……最重要是,你会发现两个善良但极度脆弱灵魂之间感人爱情故事

SpiderSpider

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这是我大学的一个小项目演示,游戏内容很短,机制也很浅显。……但是是我第一次独立完成游戏开发流程,制作的过程给我带来不少收获。希望各位会喜欢

小组帖子:正在开发大学生题材的养成类游戏,有感兴趣的人吗?正在寻找可以长期合作写文案又能做杂活的策划以及画师。

indienova.com/groups/post/92569

大学生题材养成类游戏。有兴趣参与制作的可以留下联系方式,一起来交流交流。……而不是加了Q之后,一事没干成,隔着那玩隐身,我没有时间可以消耗在和你联系,整天想着和你打交道却没有任何结果之上……,时间要求也不紧张,早就做好了制作2年甚至3年这种糟糕情况,所以在制作途中有遇到什么事只要联系上我说明情况就行

游必有方 Vol.7《以撒的结合》游玩体验

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《以撒结合》是一款由独立游戏制作人埃德蒙·麦克米伦开发 flash 冒险游戏,于 2011 年 9……The Binding of Isaac)是一款由独立游戏制作人埃德蒙·麦克米伦(Edmund McMillen……Lily:中国传媒大学游戏设计系本科,纽约大学游戏设计项目在读硕士

小组帖子:正在之制作大学生题材的养成类游戏,有人感兴趣吗?寻找可以长期合作的策划和美术。

indienova.com/groups/post/92570

大学生题材养成类游戏。有兴趣参与制作的可以留下联系方式,一起来交流交流。……而不是加了Q之后,一事没干成,隔着那玩隐身,我没有时间可以消耗在和你联系,整天想着和你打交道却没有任何结果之上……,时间要求也不紧张,早就做好了制作2年甚至3年这种糟糕情况,所以在制作途中有遇到什么事只要联系上我说明情况就行

小组帖子:正在之制作大学生题材的养成类游戏,有人感兴趣吗?寻找可以长期合作的策划和美术。

indienova.com/groups/post/92571

大学生题材养成类游戏。有兴趣参与制作的可以留下联系方式,一起来交流交流。……而不是加了Q之后,一事没干成,隔着那玩隐身,我没有时间可以消耗在和你联系,整天想着和你打交道却没有任何结果之上……,时间要求也不紧张,早就做好了制作2年甚至3年这种糟糕情况,所以在制作途中有遇到什么事只要联系上我说明情况就行

小组帖子:2017游戏开发之旅——独自做了几款小游戏

indienova.com/groups/post/2140

我见过很多人才做了第一款第二款没有盈利就大骂市场怎么怎么这届玩家不行做单机赚不到钱,而实际上最大问题其实还是水平不够……taptap:https://www.taptap.com/developer/21454酷安:https……://www.coolapk.com/u/588831官网:http://game.codinggamer.net

黑暗之光(Dark Saver)

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但在韩国第一款 MUD 游戏“黑暗神殿”获得成功后,一些人一起制作了这款游戏同人版,说要做图文版就搞定了……不同是,它有一个在线 SRPG 形式游戏进程。……但是,因为是网络游戏,所以没有回合概念,而是动作槽实时增长,满了就可以移动实时 SRPG

版本:Early Access


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