indienova.com/game/amber-time-pocket
AmberTime袖珍版,部份内容进行调整AmberTimePocket是一款模拟生活的游戏,逛超市购物、酒店吃大餐
indienova.com/u/wx-oHXAkwl8frJwQS2n0EVU3S6IqPJs
微信:爱理 不理
indienova.com/u/%25E5%2589%258D%25E7%2594%25B0%25E7%258F%25A0%25E7%2590%2586%25E5%25A5%2588
Steam:前田珠理奈
indienova.com/u/mGvd7G67V549Uukh
心既理,致良知
indienova.com/game/touhou-shooting-star
在游戏中,你将通过操纵"雾雨魔理沙"来体验波澜壮阔的东方 project 世界!……3D 弹幕射击 通过操纵魔理沙,玩家们可以在幻想乡的上空自由的飞翔。……玩家可以已魔理沙的身份与其会话。(游戏中会有登场人物的新站姿图片出现!)
indienova.com/game/fishbones
Qi eterbu 回应批评是 signères 是 signynalé有管理。以及愿意弯曲一张网
indienova.com/u/maplef5412
Steam:魔理沙的扫把
indienova.com/steam/game/342180
玩家能够预计攻击、管理武器以及用准镜瞄准,将不死敌人炸成碎片。……身临其境的僵尸生存大战:在你死我活的生存战斗中,搜寻有用的东西,从不死敌人手中夺取物资并管理武器和补给……前所未有的VR真实感:亚利桑那阳光(Arizona Sunshine)依靠Intel® Core™ i7处理器或同等处理器的强大功能
indienova.com/u/horizoninteractive/blogread/29581
它,就是这个世界的唯一,也是最高的命理,同时也是人类的管理者。……人类在它的管理下生活的如一群宠物猫般舒服,不愁吃穿,无需工作,机器会帮他们处理任何事务
indienova.com/u/joey1258/blogread/3033
在这里我对VM的构想是这样的:首先用于存放属性,属性的类型、数量不能写死;其次为了资源管理需要统一处理订阅物生命周期……这个属性类我是这样写的:ViewModel作为属性的所有者,属性的订阅和生命周期都在其所有者内统一处理这里之所以选用泛型的……大家可以发现这次的实验代码都写的比较马虎,很多地方可以进一步优化,该管理的生命周期也全都没有管理,有兴趣的朋友可以在自己实践的时候进行优化
版本:Early Access
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