Polary(Polary)

indienova.com/steam/game/1262780

橙色的目标随机出现在运动场上,任务是单击它们并赢得积分。……橙色目标随机出现在运动场上,您的任务是点击它们,从而消灭它们,同时获得一个积分。……您可以赚取多少积分? 功能: -有趣的游戏 -轻松的图形 -好听的音乐 -物体物理对游戏的影响

会员:ANTI

indienova.com/u/anti

一位艺术工作者,为了开发游戏现在在自学程序。我愿意一生去完成那个脑海里的作品

小组帖子:有问题请教各位大侠。我是一名大学生,想注册SteamWorks,相关信息怎么填写?

indienova.com/groups/post/1897

Proprietorship第二张图里的东西就如实填写就行,公司街道最好填固定的家庭地址,街道和城市拼音写就行……国内大部分邮箱也都没问题,就是别用网易的,他们那邮箱出了不知道多少次大规模盗号事件了。P.S.

Codinggamer:《给你颜色瞧瞧》开发日志02——游戏发布啦啦啦

indienova.com/u/purestudio/blogread/11794

排行榜这个机制我很久了,前面两作都用了这个弱联网的排行榜系统。……没有版号怎么办现在实际上是没有版本号,所以大部分安卓市场是上不了,所以国内只上了Taptap,当然google……不过我早有预期( 虽然也抱有幻想 ),免费游戏除非有大量游玩,否则收益不会有多少

Sign:DOLO开发记录 2

indienova.com/u/ccx01/blogread/4710

以往我都是先设计好每个角色的大致『形象』,然后脑海里会自动浮现这个角色的『样子』,现在相当于对着一张纸额外的扩展故事……多少会方便点,但是强迫症总是会有想要把他们统一的想法……发了通牢骚,去睡觉了。……dolo完成后再去台NS。每次动手前总要拖个2小时。今天觉得不好玩……

我委托了一些蜜蜂(I Commissioned Some Bees)

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我委托艺术家们创造了一个幻想的世界,然后藏了蜜蜂在里面,能藏多少藏了多少。……现在你的任务是把这些蜜蜂都找出来!

is THIS a game?

indienova.com/steam/game/3691100

你需要多少互动?游戏是艺术吗?游戏中有太多墨西哥钝口螈了吗?……需要多少交互性?游戏是艺术吗?我是谁,如果是的话……有几个?这游戏里是不是美西螈太多了?……支持一位在游戏行业摸爬滚打了 10 多年、时而挣扎的游戏美术(到现在都还没上过 ArtStation

游戏历史上的今天 365 日成就即将达成

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历史上的今天在形式上本身就有非常大的局限,能够提供的只是类似豆知识一样的新鲜乐趣,而作为专门为玩家准备的内容,我们也不曾期待这个栏目去讨论过于艰涩的话题……那么价值在哪里?或许写作这一专栏的能力大约等于文献综述,故而考察能力也大体类似。……因为纠结的习惯,就算一年下来跟随大家学习恐怕也没有改善多少,可也算作一个起点

小组帖子:[制作分享]如何实现伪物理的称重解谜

indienova.com/groups/post/29372

在按钮上,则需要添加一个需要多少重量的数值参数,例如我目前设置的100。……计算当前重量/重量需求,可以得到一个当前重量的百分比,这个百分百对应序列帧的帧数。……甚至我可以将门的打开进度,也许这个方法可以那种限时通过的门?

Peco(Peco)

indienova.com/game/peco

考虑照相机照映舞台的哪里,到球门引导播放机的动作谜游戏。 基于绿色的益智动作游戏

版本:Early Access


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