AkaCMD:从核心机制出发的游戏设计

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我们可以设想这两种不同的出发点,当后者开始做一个游戏时,可能设想的是如何拓展一个巧妙的玩法;前者开始游戏时……举个例子,围棋就是这种设计方式的典范,初始规则很简单,但是衍生出来的变化众多(比如你可以做很多的死活题也不用担心有做完的一天……这就好像,在这之前你只看到了单个的点,但是突然间,你看到了事物的全部图景,一个个的点连成了

Sovereign Elect - Mercenary Conversion Pass

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雇佣兵转换通行是一个永久增益,它会使转化为影响力的功勋数量翻倍。……换句话说,你的雇佣兵将在一半的时间内将你获得的功勋转化为影响力,而无需通行。……雇佣兵转换通行是一个永久增益,它会使转化为影响力的功勋数量翻倍

一个游戏是如何被设计和开发出来的

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来自哪里?什么血型?如何相识?生猎空的那天是哪个医生负责接生?他在猎空的手臂上注入了什么?……他们又把从日本商船上劫掠来的货物堆在哪里?黑石军团从什么地方入侵了他们的家园?……我们可以把必要的GUI,和前面的所有3D美术资源(模型、材质、动作)提交给游戏设计

五行师(Wuxing Master(CCG))

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《五行》是一款规则和数值打磨了十年的对战卡牌,以 PVP 为主。……游戏特色: --【超强的策略性】-- 这是一款以 PVP 为主的游戏,是当做竞技游戏来的。……--【开放的交互系统】-- 不但可以自由地交友、聊天,还能观战陌生高手的对决,甚至可以请好友帮你组牌…

《WRC》第 1 赛季 VIP 拉力赛通行证(WRC Season 1 VIP Rally Pass)

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即刻入手第 1 赛季 VIP 拉力赛通行,解锁专属奖励!……即刻入手第 1 赛季 VIP 拉力赛通行,参加刺激赛事,获取经验值,在《EA SPORTS™ WRC……VIP 拉力赛通行拥有者可解锁 15 件专属物品:3 顶头盔3 顶帽子3 套赛车服3 双手套3 款赛车涂装

《EA SPORTS™ WRC》第 2 赛季 VIP 拉力赛通行证(EA SPORTS™ WRC Season 2 VIP Rally Pass)

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《EA SPORTS™ WRC》第 4 赛季 VIP 拉力赛通行证(EA SPORTS™ WRC Season 4 VIP Rally Pass)

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《EA SPORTS™ WRC》第 5 赛季 VIP 拉力赛通行证(EA SPORTS™ WRC Season 5 VIP Rally Pass)

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即刻入手第 5 赛季 VIP 拉力赛通行,解锁专属奖励。……即刻入手第 5 赛季 VIP 拉力赛通行*。……VIP 拉力赛通行拥有者可解锁 15 件专属物品:3 顶头盔3 顶帽子3 套赛车服3 双手套3 款赛车涂装

《EA SPORTS™ WRC》第 3 赛季 VIP 拉力赛通行证(EA SPORTS™ WRC Season 3 VIP Rally Pass)

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即刻入手第 3 赛季 VIP 拉力赛通行,解锁专属奖励!……即刻入手第 3 赛季 VIP 拉力赛通行,参加刺激赛事,获取经验值,在《EA SPORTS™ WRC……VIP 拉力赛通行拥有者可解锁 15 件专属物品:3 顶头盔3 顶帽子3 套赛车服3 双手套3 款赛车涂装

SHVFS 一所坐落在上海 211 高校内的游戏设计院校

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我当时进来也是以零背景开始学游戏设计的,在我进来学习和项目的最大收获就是学到了怎样作为一个设计来思考以及学到了专业的工作流程……让其他的人来玩我们的游戏,我们会收获到别人的反馈,通过反馈可以知道做些什么可以让我们的游戏的更好,然后再去改进……那段时间会经常加班项目,有自己的工作站可以可以节省很多转移数据和存储数据的时间

版本:Early Access


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