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本人为中国某高校大学生
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大学生,独立游戏忠实玩家
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大学在读&程序员&广州
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大学生/游戏开发程序员
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玩家可以通过在一个名为“索拉琦”的岛上与他人交流互动和探索地图来获得相关信息,从而形成自己对于这个故事的理解……欢迎光临索拉琦岛~~ 这是一款视觉小说类角色扮演游戏!……您需要在或真或假的信息碎片中拼凑出关于索拉琦的真相和背后的故事
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后来,记得偶然一次翻看大学的照片,不知怎得就萌生“不如拿这些大学时光做款游戏”的想法,当然游戏类型自然是我最拿手的视觉小说……当然啦,这个效率也没有说拉满,没有每天只睡6、7个小时然后就专心猛干,像高中生那样,也没有那么好的环境……,而大学毕业一年多后,我也发现大学时光真的离自己很远了,自己真的是社会人了,学生的往昔种种也都成为遥远的过去
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赶了大学四年的鸭子上架了 诚如标题所言,我大学四年,只做出了一款Demo——是的,你没看错,从16年(……嗯……还是有点差别,大学是为着专业转的,目的性很强,没有那种“我想上什么就上什么”的感觉。……,以后还有很多时间;二是注意力的问题,大学,花花世界尽在眼前,稍不留神注意力就转移了
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我们是在美留学生,我们有2个人,我们十分热爱游戏并且有2年的Unity开发经验。……我们怀揣 梦想成为独立游游戏开发者,所以想寻找 拥有同样梦想 的 美术 音乐 大学生
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版本:Early Access
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