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以为疫情期间能多做点东西,结果还是懒了 哈哈哈本来就是想做个种田游戏,最近开始沉迷动森,暂定按动森的模式边学变做吧……放到引擎里,跟官方教程学习了一下AI基础功能,但是还没有特别明确的思路,就制作了一个基础中的基础,边学边做
indienova.com/game/shin-ken-to-mahou-to-gakuen-mono-toki-no-gakuen
New Class of Heroes: Chrono Academy, 新・剣と魔法と学園モノ。……刻の学園。发行日期:2012-07-19
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开发:学園迷宮制作員会。发行:学園迷宮制作員会。SchoolLabyrinth.exe
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业余做,认真学。 Steam:画笔简
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微博:学做饭的小杰瑞
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微信:建筑学哪有爱情
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微博:请叫我学渣018
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微博:小伊要学爱
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最近读《存在主义咖啡馆》时,初步接触了现象学。……但现象学也有其困境,即直观体验亦有可能不一致。……现象学游戏分析,与其困境当现象学遇见游戏,基于情感体验的设计与分析方法,诞生了
版本:Early Access
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