purestudio:2017游戏开发之旅——独自做了几款小游戏

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我见过很多人才做了第一款第二款没有盈利就大骂市场怎么怎么这届玩家不行单机赚不到钱,而实际上最大问题其实还是水平不够……后来学了unity也做了几个Demo,但是没有可以上架程度。……并且要严格控制成本,毕竟没有推广资本,自然下载情况下成本低还是有一定可能可以收回成本

奇亿音乐:奇亿音乐分享:游戏音乐制作中编曲是什么?

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编曲,英语中为arrange。“配器”在英语中也是arrange。……,并没有相关作曲知识和编曲技术。……以上就是小编对于编曲介绍,如您有不明白地方也欢迎给小编留言,想了解更多相关内容敬请关注游戏音乐制作

totoyan:【游戏开发直播】《余生》开发日志

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来到此处,其实在我们制作demo前可以有一个基础UI设计稿来参考制作,这样制作demo能更接近游戏……没错,这就是我拖着把基础战斗模块东西拖到现在才做的原因orz目前战斗模块完成,可以战斗,可以使用物资恢复……,可以逃脱战斗,没有技能!

SRD人妻总监:时隔2个月,SRD终于更新了

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在这样一个流量至上时代,作为一个没有美术的制作组,能吸引眼球美术资源就是最急缺资源。……一件事准备阶段永远是最愉快,就像乐器之前选购乐器,学画画之前挑板子,游戏之前想点子。……在没有代码工作时候,我会经常思考独立游戏本质和SRD未来,并且和制作成员们在QQ群分享看法

NitoSouji:好久不见了!我是个solo dev而且家里蹲日本人的Nito Souji

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我还是一个人坐在房间里游戏。说实话没有那么变化。……一般玩家不一定在Twitter上收集独立游戏信息。不过,我们可以和其他开发者们朋友。……ImgurImgur是英语圈最大规模的图片投稿网站。热门投稿受到15万左右阅览量

锈翅(Without Wings)

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有些生来就没有的东西,靠着祈求和怜悯是换不到,我便只能用我双手去创造它。……它是一款像素风叙事向点击交互视觉小说,主要讲述一个山镇里女孩高中辍学,进入塑胶厂切割女工,她与深山外世界有些隔绝……预计马上可以出demo,制作人还是只有我一个~希望得到大家关注呀!

Hawthorn Games:身兼三职,一人独行的开发历程:《皇帝与社稷》开发者日志#2

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并且英语一直是我所有科目里最差一门,遥遥落后!……说实话开始我是没一点信心,能走出这一步现实原因是实在没有财力找专业程序员长期来这个,另一方面也是觉得我这样底子万一真能侥幸写出一个看得过去程序……从美术到程序,从一个感性驱动的职业到理性驱动的职业可以说是截然不同两种思维方式和工作体验之间转变

小组帖子:身兼三职,一人独行的开发历程:《皇帝与社稷》开发者日志#2

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并且英语一直是我所有科目里最差一门,遥遥落后!……说实话开始我是没一点信心,能走出这一步现实原因是实在没有财力找专业程序员长期来这个,另一方面也是觉得我这样底子万一真能侥幸写出一个看得过去程序……从美术到程序,从一个感性驱动的职业到理性驱动的职业可以说是截然不同两种思维方式和工作体验之间转变

台湾电子游戏史(六):电竞二十载(2000-2019)

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职业联赛时代2008 年,以智冠、华义国际、游戏橘子为代表游戏厂商联合三立电视与金星制作等企业,共同成立了台湾电竞股份有限公司……如今,你可以在阿兹特克电子竞技联盟早已停更 Youtube 频道中回顾《电竞 All Star》部分内容……[21] 可参考《远东科大与大德工商电竞 3+4 产合作》,中时新闻,2019 年 4 月 30

KumaKuma Manga Editor

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《KumaKuma本子编辑器》是一款以3D模型为基础制作的丈育漫画编辑器,我们目的是让所有人都能体会到制作本子乐趣……《KumaKuma本子编辑器》是一款以3D模型为基础制作的丈育漫画编辑器,我们目的是让所有人都能体会到制作本子乐趣……✿我们内置了许多常用的图片背景,也能自己导入自己的图片做背景,还有一些3D场景,这些场景可以自由移动和旋转

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