RPG制作大师MV(RPG Maker MV)

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[/b]RPG MAKER MV可以让你制作梦想中的RPG!……RPG MAKER MV可以让你制作梦想中的RPG!……我们力求让每一个人——无论经验丰富与否、水平或或低——都能拥有这样一个工具,制作出令自己骄傲的游戏

杉果娘:杉果日报:《猎天使魔女3》北美过审;《死或生》制作人转行NFT

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《死或生》制作人板垣伴信:在开发 NFT 游戏3.……值得注意的是,ESRB 和 PEGI 官的“分级完成列表”中还没有出现《猎天使魔女3》的名字,或许是官更新较慢所致……《死或生》制作人板垣伴信:在开发 NFT 游戏本周二,前 Team Ninja 管、《死或生》《忍者龙剑传

巅峰骑士团(The top of knights)

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整个游戏以大地图探索自由度发展为核心,没有任何限制,让玩家能自由的在这个世界中探索。  ……时间不多,一个人开发、一个人制作、一个人完成,非游戏制作专业,如果做得不好之处请见谅,也希望能将你的建议和意见告诉我……【任务系统】在自由的城市都可以接到需要完成的任务,自由选择未来

冒险村的商人日记(Adventures Diary of Merchant)

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你可以把农产品和原材料加工成饲料、布匹、药草泥等,再把加工出来的材料制作成更高级的材料,制造和强化武器……你可以把生产出来的农副产品加工成高级材料,制作成饲料、布匹、烹饪、合剂、装备等。……,用技能数量多并且等级的冒险家去探险

对岸边露伴说No:如何在虚幻引擎中实现瓶内液体效果

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通常在游戏中会使用无光照模式来降低性能消耗,但这样做就跟阴影和光这些效果说拜拜了。……然后我们回到题目中来,制作瓶内液体青春版先,目的是实现液体的物理效果。……最后在材质中应用制作的液体遮罩,实现不透明的瓶内液体青春版

乐高星球大战:天行者传奇 - 经典角色包(LEGO® Star Wars™: The Skywalker Saga Classic Character Pack)

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在《乐®星球大战™:天行者传奇》中扮演乐版的卢克、莱娅、汉、兰多和达斯·维达。……用1999年的乐®原版经典角色迷你人偶,来探索银河系吧。……在《乐®星球大战™:天行者传奇》中扮演乐版的卢克、莱娅、汉、兰多和达斯·维达

游戏历史上的今天:《GT 赛车》,《米苏尔纳小镇迷踪》

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1997:《GT 赛车》反观游戏历史,许多伟大的游戏系列都与制作人的个人特质不可切分,《GT 赛车》也是如此……与相对传统的街机模式相比,GT 模式更加能够体现这部作品的特点:在 GT 模式中,玩家需要考取不同级数的驾驶执照以获得参加不同赛事的资格

Ludum Dare 37经验总结:完成度果然是必要条件

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从一款48小时制作的游戏中收获几分钟顺畅、完整、有趣的体验,这个目标看似简单实则极为难能可贵。……这很扣题、很妙,一个房间的制作内容也很少,但很显然会带来一些非常困难的游戏设计问题: 一个房间布置能实现多少个游戏关卡……所以最终我的设计抉择变成了: 低设计难度,内容数量设计难度,低内容数量这两个选择似乎各有利弊、难分仲伯

高鸣 蜡烛人挚友:完成度果然是必要条件 - Ludum Dare 37经验总结

indienova.com/u/lancelot/blogread/1772

从一款48小时制作的游戏中收获几分钟顺畅、完整、有趣的体验,这个目标看似简单实则极为难能可贵。……这很扣题、很妙,一个房间的制作内容也很少,但很显然会带来一些非常困难的游戏设计问题:一个房间布置能实现多少个游戏关卡……所以最终我的设计抉择变成了:低设计难度,内容数量设计难度,低内容数量这两个选择似乎各有利弊、难分仲伯

小组帖子:完成度果然是必要条件 - Ludum Dare 37经验总结

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从一款48小时制作的游戏中收获几分钟顺畅、完整、有趣的体验,这个目标看似简单实则极为难能可贵。……这很扣题、很妙,一个房间的制作内容也很少,但很显然会带来一些非常困难的游戏设计问题:一个房间布置能实现多少个游戏关卡……所以最终我的设计抉择变成了:低设计难度,内容数量设计难度,低内容数量这两个选择似乎各有利弊、难分仲伯

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