REKKR:沉没之地(Rekkr: Sunken Land)

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这是一款复古 FPS 游戏,设定在一个假的北欧凯尔特人幻想世界中,处于与死人战争之中。……一场寻找答案和复仇狂欢接踵而至,将你从古朴岛屿小镇引向巨大地下城市、首都地区,并进入另一世界黑暗角落……最后,你探索让你跋涉在一失落魔法技术文明中,以纠正一切——沉没之地

wuruaa:《强袭战机》游戏demo遇到的一些问题

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)玩家操纵飞机发生子弹应该自动定时射出,还是手动触发?……A:这游戏定位为PC端游戏,选择方式为常见方向键操作 (4)分身继承瞬移怎么办 A:因为分身跟着一起用瞬移的话……A:他们没有说,但在试玩demo时,问我怎么获得技能,我觉得UI界面可能不行,所以就再改明显些 (7)

杉果娘:【果核文化】价值1万美元的超稀有实体游戏,没准是个伪造的赝品

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所以比起从匿名人士手里购买游戏,很多收藏家更倾向于直接从里夏尔蒂手里“淘宝”,毕竟专家和权威名头就摆在这……这引起了 A2_Canada 警觉:如果软盘里数据是假的,那么外包装会不会也是假的?……许多里夏尔蒂顾客纷纷开始认真检查自己花高价购买的藏品,并且还真的发现了不少破绽

AIAS 邀15位业界重量级开发者分享游戏背后的故事

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每年 D.I.C.E Awards Academy of Interactive Arts &……; Sciences 最近要公布一关于游戏开发者系列片子,作为庆祝 AIAS 20周年一部分,名为……Interactive Story 原本我们想将本系列视频进行翻译并加上中文字幕,然而经我们和视频制作联系后

HexGameStudio:[业内文库]独立游戏开发、市场研究相关文集2020

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没有主角光环怎么办?……“可发现性”设计:回溯如何使游戏得到关注作者:Simon Carless创作一优秀游戏作品很难,而要让它广为人难上加难……作者:Josh Bycer每一游戏都是某些人入门作,制作教程过程会让你成为一更好设计师,并且使你游戏面向更多人

小组帖子:[业内文库]独立游戏开发、市场研究相关文集2020

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没有主角光环怎么办?……“可发现性”设计:回溯如何使游戏得到关注作者:Simon Carless创作一优秀游戏作品很难,而要让它广为人难上加难……作者:Josh Bycer每一游戏都是某些人入门作,制作教程过程会让你成为一更好设计师,并且使你游戏面向更多人

花都之恋(Love in Flower Capital)

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我们是枫丹白露(Fontainebieau),一初出茅庐游戏制作组。……《花都之恋》是我们制作的第一款游戏。……店铺内部装修金碧辉煌,巨幅风景壁画镶嵌在繁复浮雕之间,俨然一幅皇家宫廷样子

HcAndersen:《荒镇·返家》概念pv发布!

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其实只是第二pv,证明自己没有摸鱼 发布第二宣传PV啦,游戏接近完成,很快要发布了。……steam商店网址:https://store.steampowered.com/app/2499510

说过了,玩游戏就是要赢

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引言这阵子在我朋友圈里讨论最广事情之一,就是中国传媒大学将原本游戏专业进行了调整,原先技术和艺术两方向……在这之前传媒大学的策划相关课程是由技术和艺术两方向学生一起学习(当然以后这两方向依然会有策划课程……游戏制作流程中策划、美术与程序三部分都有了相对应教学方向(虽说三方向又是分别挂靠在不同专业名下

史努比的爱犬 DS(Snoopy no Aiken DS)

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スヌーピーの犬DS, スヌーピーの犬DS っておきたい犬のこと・犬の能力・あなたのしつけ, Snoopy

版本:Early Access


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