indienova.com/game/denpa-ningen-no-rpg-2
電波人間のRPG2
indienova.com/game/denpa-ningen-no-rpg-3
電波人間のRPG3
indienova.com/groups/post/1174
用于处理背包的数据ITEM SORT>背包的数据排序,处理排序ITEM TIPS>信息提示模块……)//选择上移bar_move("down")//选择下移bar_move("page_up")//未使用……bar_move("page_down")//未使用bubble()bubble("item",height
indienova.com/u/news/blogread/2225
本汉化包非官方汉化程序,对于未正确使用汉化包而造成的任何损失,本汉化组不负任何责任。……在安装官方更新补丁之后,请更新对应版本的汉化补丁,否则将无法正确显示中文。……《燕雀黎德》《艾德朗》:文本未回收。未翻译的剧情对话:待校对,后续更新时补充。资料片
indienova.com/game/chou-dengeki-stryker
超電激ストライカー
indienova.com/steam/game/1056390
你想成为银河系最强武道家吗?那买就VAN♂事了!……为了找回丢失的记忆,你逃出超机密实验室,在星际间疯狂杀戮。人挡杀人,佛挡杀佛。……如果刷了一身神装还是打不过,还可以强化装备(强化装备不会失败,不会碎成白色小晶块之类,可以放心强化)
indienova.com/u/ogfun/blogread/1921
但仍有设计方向上的分歧,组内讨论中PM 6:56确立创意以及设计方向,决定饭后继续细化PM 8:10发现核心玩法存在严重的……策划开始计划砍功能以加快进度PM 3:15根据项目进度情况,很大程度无法参与路演PM 3:30由于电脑蓝屏崩溃,项目数据丢失
indienova.com/u/totoyan/blogread/2198
剧情(未制作)demo试玩地址请不要羡慕身为灵魂画湿的我!我会骄傲的!……OK,今天进度:修复DEMO储存bug,现挑战小怪后能继承到战前状态增加小背包功能(只有简单数组和文字提示……呵呵,然后胜利失败UI也放进去了,嗯,基本快把所有东西都弄好了
indienova.com/u/mdb2002/blogread/29851
拆分成在x轴和y轴的矢量力//X轴碰撞检测(这部分有点难……)循环(bx的绝对值)次数{ //循环次数为单轴上的速度如果玩家碰撞体……,在上面(+y)的位置有碰撞盒 且 下面(-y)的位置没有碰撞盒(y轴减去1直到循环结束为止) 如果碰到碰撞盒………………………………………………在实现游戏碰撞的时候,遇到最多的问题其实就是,如何做到当只按一个键时碰到斜面不会卡住而是可以做到和两个键碰到直面也能做到摩擦移动的效果而不是卡在一个小像素里
indienova.com/game/cyber-troopers-virtual-on-x-toaru-majutsu-no-index-toaru-majutsu-no-dennou-senki
電脳戦機バーチャロン×とある魔術の禁書目録 とある魔術の電脳戦機。发行日期:2018-02-15
版本:Early Access
总页数:50
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