indieACE Game Jam2016圆满落幕 五地开发者共享游戏狂欢

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并合理的分配工作,由于短时开发存在着各种突发问题,并不像日常开发一样可以面面俱到,临时组成的小队不仅仅面对磨合……indieACE Game Jam的顺利进行少不了许多支持游戏发展的伙伴,他们对活动全程给予了极大的帮助……奔着对游戏纯粹的热情,我们一起开创中国独立游戏时代其他信息更多信息请密切关注官网www.indieplay.cn

开发经验分享:剧情管理的探索之路

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故事例子 1以一个简单的例子看下这个软件是怎么处理故事的:绿色的是 Sentence 节点,蓝色的是……故事例子 2刚才的例子比较线性,但如果遇到一些需要判断状态才能执行的节点怎么?下面是个例子。……那么,我的自研软件是怎么处理?首先是节点复用

南希·朱尔:水晶头骨传说(Nancy Drew: Legend of the Crystal Skull)

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《水晶头骨传说》将你带到了博莱特庄园,你探索这个神秘的庄园,帮助布鲁诺的侄子找到失踪的水晶头骨,游戏里有不少场景需要使用烛光来进行照亮和导航……当布鲁诺去世后,他的侄子前来处理他的遗物,却怎么也找不到水晶头骨

杉果娘:【果娘聊天室】中秋假期,你手中正在肝着什么游戏呢?

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认真写也行,整活玩梗也行,总之希望各位玩家能够踊跃参与~本周的话题是:中秋假期,你手中正在肝着什么游戏?……上周的话题是【你最期待哪个IP的续作?】。这次留言的朋友可是相当的多啊!……总的来说,大家多还是期待一些经典IP的续作啊,但部分朋友也不忘一些冷门但对当时而言还是相当不错的游戏Ip

杉果娘:TGA消息汇总:《双人成行》夺冠!全部奖项和新游预告一网打尽!

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届时《绝地求生》将分为基础账号和 Plus 账号,免费游戏下的基础账号允许玩家体验游戏的大多数功能,而……Plus 账号。……一场卑鄙的背叛激起了吸血鬼之间的战争,同时被称为实体会的秘密组织也将吸血鬼们作为消灭的目标

小组帖子:找队友,有一个点子:外卖小哥模拟器

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独自做过十来个游戏,这是我做过的一些iOS游戏:https://itunes.apple.com/cn……也是怎么就没人做 Flex1ne: 你这个内容跟我两年前想的基本一样,不过现在我觉得可以有更好的想法……BlackAdam: @Flex1ne#3 真的吗,咱们要不加个微信 :) 工具人满天: 现在进度怎么样了

GWB-腾讯创意游戏合作计划:真实案例丨怎么留住新进玩家?这款游戏在不同阶段有不同的做法

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IP玩法繁多且每类玩法均有大量的忠实用户,应该如何制定内容的优先级?……上升期的CF手游,根据IP属性和上手度将玩家分为IP用户和非IP用户,面向非IP用户精准研发对应的玩法和系统……在游戏长线运营过程中,用户画像会持续变化和趋于复杂化,设计者通过数据挖掘和用户调研对用户属性精准分层

CorsivaMonotype:新酒保故事

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喝着小酒唱着歌,我们开始了第一次危机会议,试图找出现行的解决办法:“为什么不把之前所有的游戏混合到一起?……(我一直笑吗.jpg) 接下来是《红弦俱乐部》开发过程中的一些微小细节。……@Deconstructeam(已授权)翻译:不小心食物中毒的Corsiva校对:拿到Ori还在琢磨怎么玩的文森

新酒保故事

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喝着小酒唱着歌,我们开始了第一次危机会议,试图找出现行的解决办法:“为什么不把之前所有的游戏混合到一起?……我一直笑吗.jpg接下来是《红弦俱乐部》开发过程中的一些微小细节。……Deconstructeam(已授权)翻译:不小心食物中毒的 Corsiva校对:拿到 Ori 还在琢磨怎么玩的文森

谜题游戏《米诺拼图》开发日志 #2

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(顺带一,现在卡在第 33 关,传送门机制真的很卡我思维(lll¬ω¬))如果有时间,我也想分享下这些谜题游戏里的机制……后处理虽然本人美术不行,但美颜还行,借助后处理技术提升了一下画面的质感,看着还不错哦。2.……经常被踢,后面考虑换个支持静态 IP 的 VPN 了,当然不挂 VPN 也可以连,就是不稳定而已

版本:Early Access


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