会员:莉莉西亚(lilicia)

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会员:LiuJunLiang

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Unity3d、Coco2d-x移动游戏开发; 博客地址:blog.liujunliang.com.cn

饿死鬼游戏工作室:【创世之声】这一周干了啥?

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雷神之锤 3:竞技场(Quake III Arena)

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抛开每一寸理智和丝毫地顾虑,您将冲进一个充满令人抓狂的地形和隐蔽的深渊的关卡,包含岩浆和有害气体的新环境如同包围着你的敌军军团对抗着你……,这些将在您送来的第一时间考验您的直觉反应能力

越陌丶度阡:【一帖】某游戏的流程终于通了

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怎么办,难道只能束手就擒?”轰轰轰!!“一声声巨响突然在这群少年附近响起,敌人来了!”……(如果有人暂时掉线怎么办?很简单,谁掉线谁输。是的,我没有写断线重连的机制。)……不止这些,我写了几个印象深刻的。第三章关于具体的流程如何建造单位?

LPEngine:【0731】LPEngine一周开发总结

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官网:https://www.lpengine.cn作品中心:https://game.lpengine.cn……编辑器:https://console.lpengine.cn谢谢大家支持!

唤境:游戏开发者扶持活动 | 第六期唤境引擎激励计划启动!

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game_id=jljh4m第三期:http://ld.act.evkworld.cn/jljh3q/……第二期:http://ld.koolu.cn/jljh3/index.html?……type=preview 第一期:http://ld.act.evkworld.cn/jljhzj/index.html

猜猜我是谁(Lost Lullabies: The Orphanage Chronicles)

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与众不同的语音系统:麦克实时捕捉尖叫与吐槽,连鬼魂都会对你的段子产生反应(当然是会惊恐的扑向你)注意你音量……当你们的脚步踏入这片诅咒的领域,每一帧画面都在呼吸,它的每一道裂痕都在诉说,从风化的照片到褪色的信件……,无声的在告诉你一些不为人知的事物,当然可能现在你们已经沉浸在互之中“无暇赴死”了

疯王子:最后一次对外试玩版上传

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提前审核确实是很有必要的,至少得比自己预期上游戏那天提前2星期进行商店,卡牌,应用的审核

版本:Early Access


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