防御卡牌(Defense Cards)

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防御卡牌是一极具创意的弹幕射击游戏,它结合了弹幕射击和卡牌使用的玩法,同时还拥有随机的局内成长机制,……使得它成为一令人上瘾且快节奏的弹幕射击游戏关于这款游戏防御卡牌是一小型的可重复游玩的街机分数游戏,……,我感到很高兴)游戏玩法在游戏中,敌人会接连不断地向你涌来,所以你需要不断拖动卡牌去释放弹幕和技能你不能一直射击

黑暗料理王(The Monster Chef)

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怪物自古有之,所以我们听过太多的关于勇士和怪物大战拯救公主的故事,可是故事里总是没有解释一些事情并且一直困扰着我们……、「勇士在地牢里肚子饿了又怎么办?」

螃蟹之神(Crab God)

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《螃蟹之神》是一水下生态策略游戏。……维护多元的珊瑚礁生态,让积累的游戏进度为现实世界的海洋环境也做出贡献。……当你在游戏中积累进度时,现实生活的海洋也将得到保护;当你培育螃蟹之神的壮丽珊瑚时,美丽的地球环境也将得到维护

IN 星球宣布关闭

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没有与彭必涛接触过,Ray 和 eastecho 见过,都说看起来是很开朗的样子,和网上全不一样。……大抵是因为网上的碧桃“大抵”用多了的缘故。个人站点,总是有着作者的影子。……但是留意本身并不能算作经验,我也从来不是一个在星球活跃的人,更多是个看客

POLARIS™ - 北极星™(POLARIS™)

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我们觉得,即使是大型AAA工作室也做不到在第一天就能面面俱到,我们这个小团队当然也不能,所以,毫无疑问……我不能代表团队中的每个人发言,所以在此仅发表我自己的看法……我一直都渴望制作这样一游戏。……因此,“高科技士兵团队驾驶高科技载具,在原创的科幻世界中制造混乱”,这样的游戏体验一直深深地印在我的脑海里

诺娃速递:Tonguç Bodur 出新作了

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Jim 一直喜欢一吉普车停车的游戏,但是他永远被困在最后一关。……吉普车游戏步行模拟对于 Tonguç Bodur 在步行模拟游戏方面新的尝试,我们能不能接受不同游戏风格和玩法的过渡……,是否真的能够有助于展现两人的情感联系……现在还不能做出准确的判断,但是确实是一次大胆的尝试,我们也很期待看到游戏成品的那一天

方程:3月1日

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几个主论题即使放到现在再看,我依旧会有同感、会说一样的话。……2、地狱之刃之类的游戏对“精神病”的表现并不完美;至今依然未有哪游戏的表现能真正令人满意。……6、“不能被观众理解的作品”是个伟大的梦想,值得作者努力实现

小组帖子:LD37 Treatment Room One 杨叫兽的电击室

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育儿烦恼 / 18岁以上宝宝主帖 吹风少年1960 11:37我儿砸小tommy沉迷网络啦,是不网瘾,怎么办……吹风少年1960 reply to 熊熊妈 13:51电击就电击,为了孩子,不能怕痛!

No: Worse(No:Worse)

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纳兹现在不知道该怎么办。他很想放弃这一切,成为一名自由艺术家,但糟糕的财务状况让他甚至无法梦想。……纳兹绝对不能让他们生活在贫困之中。出乎意料的是,生活给了他改变一切的机会

碼佳賈:Steam 0.0.1.3.6 更新

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手把操作可以在烹飪介面將游標往下移動、直接刪除、編輯胃袋效果 變更 胃袋(食物能力) UI 不再常駐下方,而是烹調的時候才現……開啟背包不再可以刪除胃袋效果 初次對話不再卡讀取 修正 修正滑鼠不能操作烹飪介面的問題

版本:Early Access


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