次时代角色模型制作#3:贴图制作(上)

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的纹理;另外,可以多种纹理组合使用,但务必在这一块上下点功夫,而不是随便什么都可以拿来用,一旦后期光阶段纹理不出效果……简单来说,即是先前的主流成像技术 SPC+GLOSS,一个控制光强度,一个控制材质聚光范围的效果,被分散到粗糙度和金属度里去了……,粗糙度越白就越粗糙,光越弱,金属度越白也就越像金属,光更明显,反射更明显,总而言之就是运用更先进的技术通过更简单的方法来达成更写实的效果

诺娃速递:喜欢 Spelunky 的你可别错过

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但这也许更加令人期待,因为这意味着如果制作得不差的话,游戏的可重玩性就会非常的强,关卡复杂程度也会相当……一张随机出来的地图目前的 Steam 页面上和他自己的 Twitter 帐号已经放出一些视频和动图,确实是保持了以往的水准……:开发者 Anthony CaseAnthony Case 是一名知名独立游戏制作人,他常年独自开发制作像素游戏

夕:《Magic Tower》塔防独立游戏制作历程

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在这里混了这么久,总结一下 关于制作这款游戏的初衷几年前,MOBA火起来的时候我就想为什么魔兽RPG种类这么多……如果将其他的玩法也单独制作成游戏会怎么样?……接着就是各种账单接踵而至,背水一战的压力令我倍感交集,经常彻夜难眠,人心惶惶

小组帖子:《Magic Tower》塔防独立游戏制作历程

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发起:夕 关于制作这款游戏的初衷几年前,MOBA火起来的时候我就想为什么魔兽RPG种类这么多,偏偏就刀塔与……如果将其他的玩法也单独制作成游戏会怎么样?……接着就是各种账单接踵而至,背水一战的压力令我倍感交集,经常彻夜难眠,人心惶惶

小组帖子:《Magic Tower》塔防独立游戏制作历程

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发起:夕 关于制作这款游戏的初衷几年前,MOBA火起来的时候我就想为什么魔兽RPG种类这么多,偏偏就刀塔与……如果将其他的玩法也单独制作成游戏会怎么样?……接着就是各种账单接踵而至,背水一战的压力令我倍感交集,经常彻夜难眠,人心惶惶

小组帖子:【招募】有偿招募独立游戏作者(无需程序、美术基础)

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发起:Kaizin 腾讯内测游戏编辑器项目有偿招募游戏制作者,只要有好的创意,零基础无需组队也能自己游戏……现在更有丰厚的扶持奖励计划↓编辑器官:https://ylands.qq.com/index_game.html……能制作目前市面上的大多数游戏类型。在PC上游戏,端游手游都能玩,甚至可以端手互通

旅游巴士模拟:凯斯鲍尔赛特拉 ComfortClass HD(Tourist Bus Simulator: Comfort Class HD)

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从紧凑到宽松的空间,当您驾车带领您的乘客在欧洲旅行时,您总是能在这一系列的座舱巴士中找到正确的选择。……即使乍看之下,它显示出非常制作质素

象棋竞技场(Chess Arena)

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《象棋竞技场》是一款个人制作的创意作品,在下棋时经常输给表弟,我决定让这些棋子动起来,以我格斗玩水平来战胜表弟……,就制作了它

光环:致远星(Halo: Reach)

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由微软游戏工作室发行,由 XBox 360 平台独占,于 2010 年 9 月 14 日起在北美、欧洲、澳大利亚

创思立信游戏本地化:从《绝地求生》国服过审遥遥无期,看各国游戏审查制度对游戏本地化的影响

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近日,中共中央宣传部、中央、工业和信息化部、教育部、公安部、文化部、国家工商总局、国家新闻出版广电总局等八部门发文要求严格规范网络游戏市场管理……以至于游戏《半衰期》(又译“半条命”,Half Life),把整个肉的人替换了,全上机器人——撬棍砸下去……澳大利亚:政府背书的审查制度澳大利亚游戏评级机构OFLCA仅仅比北美的ESRB晚出现一年,比欧洲日本都要早

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