indienova.com/steam/game/2292630
作为这个星球上少数几个人的人之一,体验住在亡灵之城的感觉。……⦁相互作用系统:基于重型物理的现实互动,包括对武器拾取,重新加载和梯子攀岩系统的支持。……⦁武器系统:在整个故事中支持超过15多种可解锁的武器
indienova.com/game/the-king-of-fighters-98
仍然保留 Advance mode(96 模式)和 Extra mode(94.95 模式),基本系统以……能量系统上有了些小改动。……第一个人最多有三颗能量豆,第二个人就可以有四颗,第三个人则是五颗;若是 EXTRA 模式,则后面的人能量槽会变短而更容易积满
indienova.com/steam/game/3627720
游戏中涵盖了病毒系统,饱食度系统,武器系统,等,核心你要活下去!……——饱食度系统——你会饥饿,也会口渴,但是城市中还有剩余的各种食物资源!……结语: 这个游戏是我们三个人历时3年制作,资金已经无法支撑我们将游戏完全制作完成,所以现在发布已经可以游玩的版本
indienova.com/u/isartdigital/blogread/27999
每个人共同努力,挽救处于危险之中的世界生态系统!
indienova.com/game/everpath-a-pixel-art-roguelite
游戏将基于经典的战斗和道具系统,致力于带给玩家们更为出色的体验,而大家也将化身为北巴罗军队的一员。……能够选择个人的背景,并在北巴罗荒野中历险以及找寻隐藏的物件,丰富性的玩法要素确保了各位的体验
indienova.com/u/dongfangsia/blogread/7702
会不会和能不能是两个世界 能不能和做不做是两个境界 做不做和赢不赢是两个限界 汐齣哎,会不会和能不能是两个世界能不能和做不做是两个境界做不做和赢不赢是两个限界话糙理也糙……想想从开始啥都弄不好,代码乱码,做些发霉特效,没事做一些小功能又插不进总系统真是浪费生命,一直到做好设计模式……以下杂谈月志转眼都写了五篇了,文笔依然很糙,意思也没表达好- -交流群有5个人了!一大进步!
indienova.com/u/liu8018/blogread/34323
也许对于我这样的人来说必然会走上做游戏这一条路,就算当时没有选择做游戏,我也迟早会来挑战这一将工程的复杂性发挥到极致的领域……可能是由于性格原因,我经常喜欢一个人待着,但偶尔又免不了感到孤独,而玩游戏则能冲淡这种孤独的感觉。……从这段经历我得到很多教训,一个人的力量还是太有限了,我已经不想再孤独前行了,很多我不擅长的领域也不是硬着头皮上就能做好的
indienova.com/steam/game/1063160
王瑞杰:绰号王瑞丁,彭建的死党,班里存在感略低的一个人。……同时也是十分讲义气的一个人。语文老师:大反派,一切的始作俑者。……RM类游戏标准操作方法,战斗系统在RM默认系统上做了些许改进,使其更有趣味性
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.056 秒(地球人时间)