cfan_yjr:《隔离》存档功能的添加

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28105

那是一段艰难的日子,我成功地打通了一些游戏,只是因为我还是个孩子,拥有很多的时间罢了。……在GML中管理(打开、读取、写入、关闭)文本文件许多方法,这取决于我们想要使用的标准(例如,INI文件专用功能……函数返回打开文件的唯一id

HOTO-GameStudio:《异兔传说》 开发者日志 V3.0 (世界观篇)

indienova.com/u/17713571053/blogread/35373

王国大陆地图全貌这片大陆上的兔子们曾受到了狼人族严重的压迫和奴役但突然一天,一位神秘的兔子和其余六名战士仿佛从天而降一般出现他们带领受压迫的兔子们摧枯拉朽的推翻了狼人族的暴政……”金苹果这才被所有兔子王国大陆上的兔民们所了解到一段当年兔子国王宣讲针对金苹果的描述记录:“金色的苹果……迦南然后是灵兔族灵兔族身型与卡卡兔族相差无几,但灵兔族几乎是兔子王国大陆唯一能熟练使用魔法的兔子他们对自然界中的元素粒子天然的亲和性灵兔族

八个牛:如何成功的#1GAM_摘要

indienova.com/u/bagenew/blogread/33507

有效的建立信心/降低难度(易执行)/预防万一(抗风险)。……MVP【SP2】(实际美术工作开始)7.至此当个可编译可出货的游戏,重点是核心机制可以跑起来了。……(梦做大,东西迭代)2.接受不完美(记得前面说的续作)3.早释出,常更新(会更早的得到有效的反馈

WesleyWeatherly:2022-3-15 故事情节 第一章

indienova.com/u/wesleyweatherly/blogread/30523

第一次去,手都不知道往哪里放,感觉好尴尬,自己好像是外星人。……哎,我今天就是来消费的,我要有勇气,是的,这里就跟奶茶店一样的,我只是要进去杯饮料而已。……1148 1149主要是,没我喜欢的酒,翻到最后一页,终于看到我平时喜欢在超市的鸡尾酒

GWB-腾讯创意游戏合作计划:虐狗警告!法国游戏开发者是怎么做情侣RPG的?

indienova.com/u/gadqq/blogread/26149

但是当领导者选择去哪里时,跟随者可以通过收集周围的东西来提供帮助。……Q你接受过他人的帮助?在开发中其他人给过开发建议?或者帮你解决过某个问题。……比如,我们有咨询过来自Alkemi工作室(Drifting Lands的研发商)帮助我们解决闪电的视觉表现优化问题

小组帖子:像素艺术资源站点

indienova.com/groups/post/1420

mod=space&uid=122825&do=blog&id=14915RPGMaker……a-pixel-artist-renounces-pixel-art MeowSnow: (っ´ω`c) 话说6R这种必须注册才能阅览内容的站点的连接转载到其他地方感觉有点不友好耶

Focus Timer

indienova.com/steam/game/2609110

不,实际上,这不是玩,而是为了更有效、高效地工作而进行的合理休息? 那么,你是怎么想的呢?……当你把每一件事所花的时间加起来,你就会发现你花了很多时间!……如果你想做注册程序以外的事情,红色边框会强制将屏幕锁定到你的工作程序上

设计游戏的最佳实践方式 #2

indienova.com/indie-game-development/game-design-lens-2/

对于结果行为与操作行为的比例感到满意什么样的行为是玩家希望在游戏中拥有的但却没有提供的?……这些技能可以创造出我所希望的游戏体验?是否玩家对于这些技能的掌握明显好过其他玩家?……在游戏中玩家是否为了有趣体验而承担风险?是否玩家对于这些技能的掌握明显好过其他玩家?

小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

indienova.com/groups/post/29030

发起:compass 3d类黑魂项目本人从事游戏开发(工程师岗位)5年,在美国留学、工作过。……专研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。扎实基本功。……但我的依然是自己的游戏。 compass: 程序员有吗

ssshen:译文-手游盈利模式新趋势

indienova.com/u/ssshen/blogread/25320

在手游这样变化迅速的市场真的适用?最重要的是,这样单一性的盈利模式真的是我们能选择的最优解?……(相对应的,苹果商店推出了Apple Arcade订阅服务,玩家按月/年付费,即可体验到上百款精品手游……,数据预测2020年苹果Arcade将吸引超过1200万玩家)一些开始使用这种盈利模式的公司,《怪物弹珠

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.09 秒(地球人时间)