新书上架《游戏设计的236个技巧:游戏机制、关卡设计和镜头窍门》

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另外,本书中介绍的技巧并不仅适用于电子游戏,在桌游或现实娱乐活动中同样适用。……当前,我们能接触到的多数游戏设计类书籍都来自于北美,本书所不太一样的是,作者大野功二是来自于日本的知名制作人……相关链接试读去看看购买去看看中文版本书由墨战具联合人民邮电出版社出版,现已上市。更多好书请前往阅读

小组帖子:寻找独立人物美术或工作室合作。

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我们需要的美术宣传合作包括设计一套人物,以及游戏界面的概念,供我们宣传使用。……报酬方面包括现,分红,实名加入团队宣发等。我们有20多年硅谷的科技领域经验,产品针对国际化市场

Nova-2N7SZc:如何玩好破月勇者?萌新入门发育详解

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简单平价的棋子收集  在游戏开始时绝大多数棋子都是可以随意使用的,剩下的棋子获取则需要开启强化箱来获取,强化箱自然是需要购买……,在商店中提供了两种购买渠道,一种是所有游戏都非常常见的充值代币(脉冲星)购买,在代笔充值上有两个面额可选……而根据制作方放出的消息,目前所有棋子的默认涂装也都是工作室用这个系统一点点涂装上去的,玩家使用的这个系统和制作组在做游戏的时候是完全一样的涂装系统

比波猴学院:捉猴大全集(Ape Escape Academy)

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要成为耍猴戏的专家,自然要进猴子学校进修,所以立刻注册加入这间史上最疯狂的学院吧。……你有自信能耐称霸学院

小组帖子:东方明珠G平台发布上线

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经网友反馈,目前游戏购买等仍需要跳转网页,包括育碧在内的一些游戏已经入驻。……Continue:Continue 60元,恭喜你进入注册页面,你在微软应用商店里没能找到的注册入口被你找到了……ROY: 多个平台毕竟是好事,win10的平台想法是好的,uwp以后普及了,微软大推,也促成w10商店的火热

芒苔:《怪谈》开发记录(04)

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不过游戏什么的也玩腻了,也不知道干什么,放假中的我就像被抽调了灵魂一样,懒洋洋地什么都不想做,是冬天的缘故?……贴图或者节点颜色来分层渲染的材质,可以使一个物体的材质表面混合多张贴图,以此可以消除贴图的重复性,看起来更自然……去了一下资料,大概是说的第一人称游戏的比例都不能按照真实世界比例来,而是有所改变,这个需要结合视角的

小组帖子:想发行游戏的,想游戏出海的看这里鸭~

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google store ,有兴趣的小伙伴可以找我哦~,微信 574298397 qq 574298397 官网……超轻和解谜小游戏有兴趣

会员:唯晶科技

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Bluehole Studio、Pathfinder8,中国腾讯、网易、畅游、莉莉丝游戏、蓝港互动、龙,……及日本CAPCOM、Square Enix 、SEGA、SONY等。……公司网址:http://www.winkingworks.com公司福利:1、五险一金;2、商业医保(

水魚神:(Steam独立游戏开发) 程序+策划 招美术大大合作!

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一同开发爆炸的游戏吧!! 即将开发的游戏是什么类的游戏呢?……目前手上已有什么资料﹕基本的故事背景 (包括故事历史、游戏开始前的事件、发展、出场人物)基本的人物设定……]负责项目﹕人物、敌人、NPC的插画、动态。游戏背景插画、游戏场景、物品图标、介面用图画

什么样的项目需要技术策划?

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以至于电子游戏发展到现在,很多时候也未必需要技术策划来统筹协调大家的工作:《水果忍者》需要什么技术策划来交流一个水果如何被切割……被玩家所直接体验到的「内容」是如此不同,「内容创作者」们自然也有其在制作上不同的侧重与痛点,这自然而然使得技术策划在为……项目上线前后,Bug 必然也是需要修复的,因此技术策划作为对制作流程最为熟悉的一批人,对应地也开始承担起协助

版本:Early Access


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