Shine 酱碰碰车(ShineG In Bumpercat)

indienova.com/steam/game/976440

(落水的瞬间会被拍摄下来)3.普通关卡有29个关卡,全部打通后会出现普通结局。……普通关卡难度不高,用来熟悉操作和游戏规则。在普通关卡中可以解锁很多CG。……4.挑战关卡不是更高难度的普通关卡,有很多的新道具,和新的系统

Shine 酱碰碰车(ShineG In Bumpercat)

indienova.com/game/shineg-in-bumpercat

普通关卡有 29 个关卡,全部打通后会出现普通结局。普通关卡难度不高,用来熟悉操作和游戏规则。……在普通关卡中可以解锁很多 CG。全部通关后,可以进入挑战关卡。4.……挑战关卡不是更高难度的普通关卡,有很多的新道具,和新的系统

Under Leaves:在童话般的自然里体会寻找的乐趣

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说了这么多,“寻找”的魅力到底在哪里?……“自然”与“动物”这些主题比普通类型的寻物更容易让普通玩家产生亲近感。……虽然游戏刚出不久,Steam上评价样本数还不足,但目前主动购买游戏的玩家评测为100%好评也能看出玩家们对这个游戏的认可

Where Jellyfish

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水母在哪里, 水母在哪里。发行日期:2023-12-21

《我和她(护士)的研修日志》(The 2nd page of the medical examination diary: Another story of exciting days of me and my)

indienova.com/steam/game/2243920

高中毕业后与青梅竹马的主人公疏远了一段时间

笼中困兽(笼中困兽)

indienova.com/steam/game/2585560

所以我们自嘲说,我们在一次性的高中毕业假期里,一次性地聚在一起,做一个大家看一遍后就再也不会打开的一次性游戏

我和她的研修日志(Boku to Nurse no Kenshuu Nisshi)

indienova.com/game/boku-to-nurse-no-kenshuu-nisshi

高中毕业后与青梅竹马的主人公疏远了一段时间

笼中困兽(Trapped in a Cage)

indienova.com/game/trapped-in-a-cage

所以我们自嘲说,我们在一次性的高中毕业假期里,一次性地聚在一起,做一个大家看一遍后就再也不会打开的一次性游戏

Momono:关于游戏设计水桶理论的一些小看法

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专注于特色化的游戏例如我最近看到一款游戏,美术风格,动作特效十分精良,但是并不是我喜爱的风格,虽然我承认他的十分优秀……可能效果并不理想”也就是说 “长板”长度的过分,会放大“短板”短的程度 当“长板”过分风格化的时候 对于吸引普通玩家……反差过大,不一定是好事说到底还是游戏本身的定位问题针对性强,目标明确》》》》》》》》》》》风格化大众,普通玩家

勇者斗恶龙 元气史莱姆 2:大战车与尾巴团(Dragon Quest Heroes: Rocket Slime)

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游戏有两种形态,一种是普通模式,另一种是战车模式。……普通模式基本上是对于前作《冲击尾巴团》的继承,而战车模式则是针对 NDS 的专门设计。……当然对方也可以同样的事情。显而易见,战车模式适合多人对战,而游戏也的确提供了这一模式

版本:Early Access


总页数:50


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