开发者说:为什么我一个人花了 5 年光阴做了《拯救世界特别小队》

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那些 RPG 地图的名字已经记不青了,但那种沟通合作的快乐却一直留在印象里。……我知道游戏本身还有不少可以优化、完善的地方,在 EA 期间我会陆续对游戏进行更新,目前计划会加入的内容包括的装备……如果这游戏真就不是你的菜,也可以帮忙一下愿望单,这可能会让《拯救世界特别小队》在 Steam 上得到更多的展示机会

Brewmaster 酿酒大师(Brewmaster: Beer Brewing Simulator)

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定制酿造空间,创造配方并给自己的啤酒贴上标签,解锁的设备并参加比赛。……当然,玩游戏并不需要有化学文凭。艰深的方程式发生在幕后,而玩家可以专注于啤酒酿造乐趣的最精华部分。……颂扬酿造的艺术虽然可以使用最尖端的科技,但酿酒可是项具有悠久历史的技艺,可以追溯到公元前1万年

FallCube

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制作人:没错就是在下美术:没错还是在下(其实背景是某图找的)音乐:幸运星中的一段bgm某天忽然想了这么个玩法……,然后就试着实现了一下,BUG或者意见都可以提(越多越好,十分感谢)。……————————————————————————————许久更新了,小改一点,表示我还活着23333

边车赛车进化 2024(Sidecar Evolution 2024)

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我从高中起就开始制作这款游戏,并在布拉格查尔斯大学努力学习。……我希望一天能在游戏中记录 150 年的赛车历史。……您能登上顶峰,驾驶现代机械

异地恋(Love in the Distance)

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内心纯粹,向往大学里精彩且未知的生活。喜好是看漫画与听音乐,逛街与美食。与主人公在高中时便认识。……“我们的目标,不是相同的?”有着很强写作天赋的文学少女,曾在博客连载人气小说。……在高中时便与主人公熟识,成为基友

会员:Proyee

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我的名字叫Proyee,年龄23岁。住在魔王城东北方的别墅区,没有结婚。……在上海理工大学上学,每天最晚8点之前都会回宿舍,不抽烟,酒也是浅尝即止。……“虚幻4”,这是我帮这家伙取的名字,在你告诉别人之前,我要先把你收拾掉,让我今晚也能好好睡一觉

重思虚拟现实与艺术

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只是在这之中,我自己更多关于技术和艺术的瞎想与担忧,不成熟,不具体,渲染居多,因为原先发在艺术研究院的公众号上……在这样的人文与艺术断裂的焦虑之下,媒体艺术在科技的发展之下只能作为发问者,实验者,恨不得变成科幻,恨不得住在科学实验室旁边……,一有新的东西出来,就要将自己的艺术绑在其上,然后可能随着时间变化,被作为历史性先行者而被记住,殊不知这种自己预设了的历史性定位来自一种根深蒂固的艺术史学者的线性书写方式

典型(Typical)

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天照是东京大学的一名无忧无虑的艺术学生,她喜欢和她的朋友们一起度过空闲时间:天才艺术家斯巴鲁,友好的铃木学长……这四位朋友在大学里很受欢迎,也很成功,但事情并不总是像他们看起来那样。Teru 的耐心已经耗尽

电脑 RPG 游戏史 #98:阿加雷斯特战记、伊洛纳

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《阿雷斯特战记》于 2007 年首发在日本 PS3 上。……,邂逅的女孩并与恶势力展开的斗争。……你还可以招募许多盟友和怪物,与它们结婚,甚至圈养它们!

Kengohazard 2

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【你能忍受这种恐惧?】 Steam上可以使用最初由日本高中生开发的恐怖游戏!

版本:Early Access


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