会员:Createk

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高中生创立的工作室,游离于商业体制和传统社团体制之外,只我们想做的,年轻创造未来

桌上足球(TableSoccer)

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这款游戏只是我的本科毕业设计作品,如果游戏的销售额能突破 200 万美元,我将创造一款改变世界的 VR

合金装备:孪蛇(Metal Gear Solid: The Twin Snakes)

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一款由硅骑士工作室制作,由小岛制作监制,日本科乐美公司在任天堂 GameCube 主机上发行的一款军事题材秘密潜入类动作游戏

猫城风云(Heist Kitty: Cats Go a Stray)

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人类朋友,快来选择你的小猫咪,逗弄这破坏之王,看看这些淘气包怎么炸毛嘶吼。……无论你走到哪里,都要在身后留下一个烂摊子。……不用担心后果,因为在猫咪的世界里,没有“后果”这个词

鸭子达奇(Duck Duchy)

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问:如果我喜欢《鸭子达奇》,我该怎么做鸭?答:当然是推荐给你的朋友让他们也爽上天鸭!……问:如果我不喜欢《鸭子达奇》,我该怎么做鸭?答:鸭?唔... 呜呜呜...问:鸭?……然后就,没有回答了。--以上就是关于此游戏了鸭!

从“核心体验”出发——聊聊我最近做游戏的一种思路

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大概本科的时候,我一直希望自己能想出什么独特的机制,做出点牛逼游戏来。……找到核心体验,把核心体验当做 Pillar让我们先从游戏的情形出发,看看咱们这样的思路,怎么帮我们游戏……在它之前,就是没有这么干的,或者说没有做的这么好的

巴黎的游戏专业学校 ICAN 与 ISART

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ICAN的学制是本科学士(Bachelor)3年,开设有游戏设计(Game Design),3d与动画……本科游戏设计课程设置主要分为几个部分: 游戏概念(设计)(Conception de jeux:游戏分析……- 叶默哲的回答 - 知乎关于这两个学校具体的信息可以点击之前发的官网去看,更具体权威(英文版)

小组帖子:Bunker 美术欣赏

indienova.com/groups/post/1544

发起:etherko Bunker 的官方twitter 更新不怎么勤快,偶尔丢张图就跑真刺激啊,官网也暂时什么内容都没

夜神不说话:5万个独立游戏开发者,99%都死了,我们应该注意什么?

indienova.com/u/yesen/blogread/29469

这个问题还可以进一步地去衍生,这些钱用完了,如果我的游戏还没做完怎么办?……我的游戏还没做完,我的合伙人走了怎么办?我的游戏还没做完,我拥有的资源已经用完了怎么办?……你有没有想过,你正在开发的游戏,要怎么和这5万个同行兄弟竞争呢?

《漫展模拟器》单人多线程开发技巧

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当时做了很多描写我们初高中生活的动画,但我不满足于只动画,所以我开始一些游戏的尝试。……那段时间可以说是野蛮生长,自己做了很多,但是不太了解大家是怎么做的。……我这款游戏的初衷,是我希望所有人都能一起参加进来,做一个“云漫展”,所以我从一开始就要考虑玩家怎么做角色

版本:Early Access


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