indienova.com/groups/post/91167
发起:freemanX 花两天时间做了游戏,不知道怎么上传到ludum dare官网,请各位大大指导
indienova.com/groups/post/99800
腾讯内测游戏编辑器项目有偿招募游戏制作者,使用编辑器制作游戏,只要有好的创意,无需合作也能自己实现↓编辑器官网:……在PC上做游戏,端游手游都能玩,甚至可以端手互通。……也欢迎没有经验但对游戏制作感兴趣的朋友进行尝试。 有意联系qq:200602538
indienova.com/groups/post/99751
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indienova.com/steam/game/3098350
所有物品可以在陆地上以及方舟船舱中使用!……使用以下5种物品让你的住处与众不同:2座遗忘神灵的雕像若是没有来自异界的的陪伴,永恒的生命将无比孤独。……一张捕梦网,陪你度过失眠夜。除非你想出去捡石头
indienova.com/u/returnds/blogread/33329
后来我家里有了电脑,不过这时,我的兴趣已经转到了《英雄联盟》这个游戏上,对《魔兽争霸3》已经不怎么关注……不过当年的我,其实并没有体会到这款神作怎么个神法。……(不知道现在的《原神》能不能和它比一比)话虽如此,我从来也没怎么深入体验过,因此也就没什么可说的
indienova.com/steam/game/2007060
这是一款不能叫游戏的游戏,任何在其它游戏中的元素它通通没有:没有存档、没有设置、没有通关奖励、没有任何趣味性……、就连最基础的UI都没有、优化超垃圾、画质马赛克、全是没心没肺的制作和亮瞎眼的灯光。……它能不能通关我也不知道(我自己也没玩过),你能想到的任何bug它都会出现,打不打得开也是个问题
indienova.com/u/joey1258/blogread/2425
然而事实上,GC并不是用来管理资源的,而是用来管理内存,对于这个目标而言它是出色的。……一般情况下,IDisposable实例将在离开作用域时返回给你,它没有finalizer且不会被回收,……扩展方法拥有自动detaching(分离)观测者的能力,但直接管理disposable仍被认为是明确地管理订阅的最好做法
indienova.com/u/lucaslou/blogread/33302
其实,确实还是有些不怎么花钱的宣传渠道和方式的。……于是,纠结来纠结去,还是直接本体上EA吧。。。。累。(说明时长问题,并承诺更新。)……ps:由于之前没确认,所以一直没有公开开售日期
版本:Early Access
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