indienova.com/steam/game/1146880
許多有趣的元素和流行英雄的參考
indienova.com/groups/post/34739
发起:则栋 (顺便测试一下诺娃帖子里能不能插入HTML视频)https://vimeo.com/144609311&
indienova.com/u/bagenew/blogread/23340
pan.baidu.com/s/1_0HF9UgEEERFmeE44ph_Tw 提取码: ja6z因为是gms2做的……,所以winXP的系统可能不能运行,注意
indienova.com/steam/game/2205460
这是一个阴暗的环境,村子里只有你一个人,但有趣的是,这些声音是从哪里来的,为什么来自你之外?……看你能不能消灭俘虏村子的邪教
indienova.com/game/iblis2-sorcery
这是一个阴暗的环境,村子里只有你一个人,但有趣的是,这些声音是从哪里来的,为什么来自你之外?……看你能不能消灭俘虏村子的邪教
indienova.com/game/floor-13--1
物体在变化,现实在扭曲 —— 你能发现哪里出了问题吗? 审判。……制作的真实画面,结合 Lumen 与 MetaHuman 技术- 沉浸式音效设计,营造微妙的紧张氛围- 没有战斗……,没有逃脱,只有意识与觉察
indienova.com/steam/game/2138230
敵の行動予告から適切なコマンドを考えよう。……敵の行動予告を見て、最適なコマンドを考えよう
indienova.com/game/station-noctis
如果火车没有朝您想要的方向行驶,请乘坐下一班火车。……如果您仔细查看地图,您就会知道该去哪里。 游玩时间:20-60 minutes
indienova.com/u/sdjdasha/blogread/22366
之前撒丫子赶趟(最后也没赶上)让人忽略了很多事情,比如当初选择做游戏是因为发现“哪怕没有结果也能在过程中感到快乐……就像《威利在哪里》:画家看见威利突兀又显眼,而读者只看见人山人海。……也是摸鱼写故事时忽然发现(划掉),只要存在“你来我往”,就用得上所谓“套路”的经典逻辑:不愤不启,不悱不发,没有需求就没有满足
版本:Early Access
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