从《巫师3》到《艾迪芬奇的记忆》:游戏中的事件难题与跨主体叙事

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而是从一个事件到另一个事件,某个事件可以连续串通几个空间(没关系我们有路标传送与Roach),这些行为设计可以预料部分……)寻找到具有普遍效力法律体系契约内容(那些所有玩家都不得不尽量去参与行为),并且这也最能考验一个游戏自身的设计水平……以上这一部分讨论我们不得不再做一部分收尾工作,所谓行为的设计式事件,在单机游戏中是设计设计与评估而玩家参与事件

ISART 数字艺术学院学生毕业作品合集 3

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ISART 数字艺术学院学生毕业作品合集 3。……游戏设计与编程:Clément CAPPANNELLI游戏编程:Clara RIPARD MINISINI……、Stéphane TRAUT 和 Simon LIOT游戏设计与编程:Baptiste FALVET

游戏世界设计(1/4)

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此文是Coursera上加州艺术学院开办 Game Design:Art and Concepts……Specialization 专项课程中四门课程(游戏设计导论、电子游戏中故事情节叙事发展,电子游戏中世界设计……加州艺术学院作为美国艺术类高校中Top5,对比其他已经有许多游戏开发积淀和出色校友游戏专业(比如NYU

Alawar Entertainment:Beholder 2 内测已经开始

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如果您已是幸福Beholder用户,那么系统会自动向您发送Beholder 2访问权限。……请留意来自Steam信息。 如果您还没有第一部Beholder(你居然没买???)……,那么可以在Beholder 2 官注册参加beta测试,官地址: https://beholder2

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #12:University of Skövde 这次先聊 Serious Game

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瑞典公立大学是一个联合体,由政府统一管理,而且各个大学之间是资源共享,意味着你申请了这个学校也可以去别的大学修学分……艺术“Media, Esthetics and Narration”不太了解,可以查看介绍。……Game Design(7,5ECTS)这个主要是因为班级里学生背景可能会不同,比如程序员,没有游戏设计相关知识背景

今年夏天 indienova 带你去 IGF 摇篮 Critical Hit 做独立游戏

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indienova 将与康考迪亚大学技术文化、艺术与游戏研究中心(Technoculture, Art……TAG 是康考迪亚大学的跨学科数字游戏研究与设计平台。……在 Critical Hit Parallax,你可以获得实验游戏设计师、IGF 评委 Pippin

除了休闲娱乐,游戏还能带给玩家什么?

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”理论都可以证明这一点。……手边例子是 indienova 会员等级成就设计。……而事实上,除了这些名声在外独立游戏之外,许多游戏设计与艺术家都开始尝试使用游戏方式表达严肃问题

ISART 数字艺术学院学生毕业作品合集 2

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ISART 数字艺术学院学生毕业作品合集。……THIEBAUT、Maxime HUSSON游戏设计与编程:SébastienRAYMONDAUD、……游戏设计与编程:Guillaume DESPIT游戏编程:Valentin MAUBIAN,Mathieu

Hexel 2:图元风格美术创作利器

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通过试用,我们发现,尽管 Hexel 没有提供一般图像软件强大功能,但是在细节之处却做了极为贴心的设计……在绘画过程中,使用者可以方便地切换至不同图元模式,而 Hexel 也提供了数种不同拆分组合图元画笔选择便利……纹理光晕加入使得作图者可以方便绘制特殊效果画面

筹备华人游戏设计师个展、对话GDC,这间古董机构想干什么?旧金山亚洲艺术博物馆策展人专访

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我们他协作过程和与其他艺术家并没有太大不同。……策展人简介陈畅(Abby Chen)出生于中国,拥有加州艺术学院视觉批评研究硕士学位。……徐成(Cheng Xu)出生于中国,毕业于清华大学,拥有耶鲁大学的机械工程硕士学位以及卡内基梅隆大学的触觉互动设计硕士学位

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