indienova.com/game/the-third-building
每所大学都有一栋三教你的学校里是否也有一栋这样的“三教”,它的灵异故事在每一届学生中流传?……作为学生我们非常清楚水平有限,而且内容的至少 85%都由制作人一人身兼数职完成,所以技术上不成熟的地方……如果您觉得哪里的游戏体验做得不够好,提出来后我会尽我最大的努力优化修改
indienova.com/steam/game/2972730
后来,不知道从哪里来的谣言在学生和街坊口中开始流传。“好像有失明女学生的鬼魂出现了”。……失明女学生的鬼魂在旧教学楼周围游荡,好像在摸索着什么
indienova.com/u/mGvUfpVcE84739/blogread/33746
辛辛苦苦开发了 4 个月的游戏 Demo,媳妇er说像是大学生应付老师的作业,我该怎么办?
indienova.com/steam/game/2431660
让教师不断进修以适应更多的岗位;为学生编排特色课程,影响学生心情和学习质量,最终面临考试结果,引领学生走上各种各样的人生道路……奖惩学生捣乱,校长说了算 —— 学校的娱乐设施体量会影响学生的心情,学生心情不好,积极性就低;要是食堂修多了学生觉得好吃的话就会长胖……部分学生可能身藏违禁品,需要建立奖惩制度,还需要处理各类实时突发事件,如翻墙逃课、校园凌霸、学生疑惑等
indienova.com/steam/game/1186200
如果有补充的问题或内容,网盘将保持与此处同步更新。……主要是不想让游戏过程太无聊,才做的pve冒险,若不合口味还请多担待。……要全部素材自制】的莫名强迫感233看作者那么惨还不快下来Van一Van啊Kora 233最后,感谢桌游店里帮我做实卡测试的伙伴
indienova.com/groups/post/2246
发起:亿码网 由GMGC主办的第七届全球游戏大会(简称:GMGC北京2018)于2018年4月2日-3……如果是老板给你周薪的话,基本上他的钱都去买流量了,所以这些人没有现金卡,也没有流量卡。……如果这个事情我们不做,也会有另外一个人来做,那我们就来做
indienova.com/groups/post/2192
1.5.任务玩家可通过做每日任务和每周任务获得少量游戏币。……市场分析时间仓促,暂未来得及进行细化市场分析,但从其表现的预想来看,英雄之战面向的受众玩家是14周岁到22周岁的学生……另一方面,通过任务和冒险模式给予玩家少量游戏币能够给普通玩家一个错觉,就是自己通过做任务和冒险模式也可以获得游戏币开卡包说不定获得了珍贵卡牌呢
indienova.com/game/adorable-witch-5-lingering
角色一览游戏特色在游戏中,您将体验到:· 延续前作的魔法学院世界观,更加具有代入感的剧情描写· 角色人设更加深入人心
indienova.com/groups/post/1708
发起:chnskywolf RT,感觉书上面的和官网的案例教程,距离商业化的项目差距很大。……各位大佬,你们的2d案例都是从哪里找到的*-* 大白狗便行经肛: google/youtube
版本:Early Access
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