indienova.com/u/ylh1239/blogread/5123
流水账之前先写总结:1、广州区,一人队伍,获得第二名喜出望外!2、两天睡眠时间不到4小时,肝疼!……主题是:Transmission第一反应是:怎么和上年的wave这么像!?……一些设计上的瑕疵/遗憾:1、操作方式展示不够直观2、提示玩家的字幕不够醒目3、没有提示按空格键看下一页之类的提示
indienova.com/steam/game/485260
以“不怎么远”幻想大陆为背景,没有天才讲述了三个怪物的故事:Zordok, Derp, 和 Kevin……一切都没按计划进行……主要是因为Zot,一个临时雇来的恶魔批评家,找了3个极具个性的三流演员,想看他们在台上出丑,娱乐大众……祝演出成功! 你将操作这些演员,希望着他们优秀的表现能为你获取更多的利润!来吧!表演吧!
indienova.com/u/1006051330/blogread/2967
编辑器给予玩家的自由感是绝大多数游戏所做不到的,虽然这很可能是游戏开发商的一种偷懒行为(毕竟这样他们就不用经常去维护和更新内容了……再提一些游戏中遇到的问题和希望开发者能尽量优化的地方:1.游戏开始的提示不够明确;2.没有暂停的功能;……3.取消连线时操作有点奇怪,这里建议当连线到终点时,鼠标左键松开再判定连接成功,不然经常莫名其妙的又连回去了
indienova.com/u/dogtwo/blogread/24661
因为游戏太杂了,这个丰富的媒体形式让各种犄角旮旯里的牛鬼蛇神都能挤出些道理来,还有各种看着很牛逼其实下辈子都用不到的资源和开发方法……在2020年冷清的新年中我用游戏引擎开发了一款可能是史上最有仪式感的番茄钟,它:1.没有TodoList……)把握好自己的时间,做出自己心爱的作品吧,志士仁人https://apps.apple.com/cn/
indienova.com/u/alfafargame/blogread/35287
在拉开的选项中找到每一个骨骼各个涂改准备白天小巷里那几个鬼鬼祟祟的烟花人可以击杀的剧情,取消计划y黄昏参数:light拉低,天空盒的expose拉到-2左右对话找不到……队长给的爆炸手和磁力头冲突技能没装上烟花大会:白天的舞台有点高晚上主持人说话前会弹出对话框对战之前没有成功没收武器和小地图极速流烟花秀卡顿杀完了不进入结算调主角的速度……玩家状态微调所有枪械声音设置武器台掉落()加载页面畸形boss制作,菲尼克斯烟花秀改UI,找个好看的字体,填剧情,(应该OK了)解决枪械声音
indienova.com/groups/post/1381
手游、VR游戏、H5等新闻资讯,面向全球及国内玩家,直接将游戏开发者与用户连接起来,为两者创造更多的娱乐与互动……然后我就点了,然后就弹出个外链:http://game.opg.cn/index然后就出现这个图:60……各位怎么看呢? zhufree: 所以玩上了没?
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《Happy》是一款心理恐怖冒险游戏,你扮演一名侦探,前往废弃的冬季森林寻找失踪的家人。……能否成功解开谜团取决于你的足智多谋和逻辑思维。……◎ 剧情的不可预测性:游戏充满了意想不到的情节曲折和谜团,不到最后都不会让你放松
indienova.com/game/love-too-easily
【通过选择进行的故事】去哪里,和谁以什么主题谈话,怎么回答等等…根据选择进行故事,收集的提示也会有所不同……根据具体的提示决定推理的成功与否,可能对结局产生重要影响。……成功和失败的结果不是相同的 QTE。根据失败和成功播放不同的视频!
版本:Early Access
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