惬意时光(Cozy Time)

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专注力在哪里,效率就在哪里。 打开日历可以查看您的专注时长记录,记录涵盖每天,每周每月。……内置数十首放松低保真节奏的音乐来帮助您更好的进行专注、放松或者休息。……CozyTime 具有现实时间同步的功能,并伴随时间进行真实的日夜变换场景照明

茶多酚:范围蔓延 深渊经理2开发日志 10#

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范围蔓延(Scope creep,又称为需求蔓延、功能蔓延、特征蔓延)在项目管理是指不受控制的变化或持续增长的项目范围……的时候产生新的想法,于是花时间去思考这个新的想法到底要不要做进去,是很多项目陷入停滞的常见原因。……),于是在“怎么用饼干得到更多的饼干”就有了很大的操作空间不过这并不意味着想到的一切东西都可以放进去

经典独立游戏 - Defender's Quest

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简单的讲这是一个可以带 RPG 要素的塔防游戏,游戏中的"塔"是可以跨越关卡进行升级带装备的。……简单的讲这是一个可以带 RPG 要素的塔防游戏,游戏中的"塔"是可以跨越关卡进行升级带装备的。……还有游戏内经验和金钱获得比例设置让你控制游戏的节奏;游戏内你可以对每个塔单独设置 AI,比如攻击血最多的或者距离最近的这些非常细节的设置;在游戏的网上单独有一个页面为家长介绍这个游戏是否可以买个孩子玩

箭(ARROW)

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您还会发现诸如传送器旋转器之类的挑战,它们会让您思考并使这款游戏成为您大脑的真正挑战。……怎么怎么玩? 简单的! 移动箭头瓷砖并收集点,但只有箭头方向与按下的键相匹配的瓷砖才会移动。……您还会发现诸如传送器旋转器之类的挑战,它们会让您思考并使这款游戏成为您大脑的真正挑战

妈的,昨天发生了什么?(Damn, what was yesterday?)

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安静,新鲜的空气,您要提前几个星期谨慎地购买食物饮料,这可能是哪里出了问题?在第一晚!……醒来后,比利不了解自己在哪里,发生了什么事,他的朋友们在哪里,但是他肯定知道一件事,他必须离开这个自己发现的陌生地方……所有角色事件都是虚构的。任何匹配都是随机的

MCPOShawn272:[开发]Project Orikon的游戏结构图

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我也试着来这里写写日志点开发相关的记录.Project Orikon大概是一个什么游戏?……某艘星际科考船在挖掘一个远古外星文明的制品文物时遭到了一派称其亵渎神明的外星种族的直接攻击,玩家作为舰上的安全要保证科考船人员安全的同时发现制品的秘密及背后的真相……这一点在2016年以后尤其明显,坦诚来讲,大部分游戏我都玩得不怎么舒服……最常玩的游戏除了HMCC(光环士官长合集

灰色:幻影扳机第 5.5 章(Grisaia Phantom Trigger Vol.5.5)

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「Grisaia Phantom Trigger」是「グリザイアシリーズ」的创作者,原画“渡边明夫”剧本……“外面的世界好可怕”“我该怎么办?”“我该怎么做才能原谅我呢?”“我到底做了什么?

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道 | 《和平精英》动作设计解密 游戏动画岗位深度解读

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[ 动作捕捉 ] Q那你们怎么做精修?……[ 商城展示 ]Q拿到主题之后,你们会怎么做?……要一直思考:如果让我,我会怎么做

关于游戏设计院校,你所不知道的 #22:芬兰设计名校 Aalto University

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游戏设计在设计学院计算机学院都有招生,平时是两边的学生一起上课项目的。……然后就我接触到的情况来说,现在还是比较多中小型的公司工作室。有做手游也有端游吧。……我个人的话,现在还没想好毕业之后去哪里,不过应该会在国外国内都尝试找游戏相关的工作吧

会员:你猜我是谁OwO

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嗯,是呀,怎么办呢。 微博:你猜我是谁OwO

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